Super Mario 64 decompilation

Projektstatus: Unbekannt

Rekonstruiert das Programm des Nintendo-64-Spiels als binärgetreuen Quellcode und arbeitet an der Benennung und Dokumentation der wiedergewonnenen Engine- und Spielstrukturen.

Untersuchte Software oder Hardware
Super Mario 64
Ursprüngliche Plattform
Nintendo 64
Arbeitsansatz
Binärgetreue Dekompilierung
Öffentliches Hauptrepository
github.com/n64decomp/sm64
Stimmen: 0

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Über das Projekt und seinen Umfang

Das n64decomp-Projekt rekonstruiert Super Mario 64 für mehrere regionale Veröffentlichungen, darunter die ursprünglichen japanischen und nordamerikanischen Versionen. Es schafft eine Grundlage, um die Funktionsweise des Nintendo-64-Spiels zu untersuchen. Das ursprüngliche Projekt unterscheidet das rekonstruierte Programm von den originalen Spielressourcen, die für einen Build separat benötigt werden.

Möglichkeiten zur Mitarbeit

Regeln zur Mitarbeit unbekannt

Unter Windows wird WSL verwendet, unter macOS Homebrew oder Docker. Folge der Installationsanleitung des Projekts.

Regeln für KI-unterstützte Beiträge
Nicht angegeben

Dokumentierte Systeme für Mitwirkende

Gemeldeter Fortschritt

Kein Fortschritt gemeldet

Quellen, Builds und Veröffentlichungen

Laut Buildanleitung des Projekts wird eine vorhandene Kopie des Spiels benötigt, um die Originalressourcen zu extrahieren.