Super Mario 64 decompilation
Stato del progetto: SconosciutoRicostruisce il programma del gioco per Nintendo 64 come codice sorgente con corrispondenza binaria, lavorando anche ai nomi e alla documentazione delle strutture recuperate del motore e del gioco.
- Software o hardware oggetto del progetto
- Piattaforma originale
- Tipo di lavoro
- Repository pubblico principale
- github.com/n64decomp/sm64
I voti esprimono l'interesse della community, non l'avanzamento o la qualità del progetto.
Descrizione e ambito
Il progetto n64decomp ricostruisce Super Mario 64 in diverse edizioni regionali, comprese le versioni originali giapponese e nordamericana. Offre una base per studiare il funzionamento del gioco per Nintendo 64. Il progetto distingue il programma ricostruito dai contenuti originali del gioco, che devono essere forniti separatamente per la compilazione.
Disponibilità ad accettare contributi
Regole sui contributi sconosciute
Su Windows si usa WSL; su macOS l'ambiente si configura con Homebrew o Docker. Segui la guida di installazione del progetto.
- Regole sui contributi assistiti dall'IA
- Non specificato
Sistemi documentati per contribuire
- Fonte per l’ambiente macOSUltima verifica:
- Fonte per l’ambiente WindowsUltima verifica:
- Fonte per l’ambiente LinuxUltima verifica:
Avanzamento dichiarato
Avanzamento non dichiarato
Fonti, compilazione e release
- Apri il repository · github.comgithub.com/n64decomp/sm64
Le istruzioni di compilazione del progetto richiedono una copia già disponibile del gioco da cui estrarre i contenuti originali.