Projets archivés

Explorez les projets archivés de décompilation et de rétro-ingénierie. Leurs dépôts d’origine, descriptions et données de progression publiées restent accessibles.

1251 projets

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Comment les projets sont classés

Les projets sont classés selon le dernier nombre d’étoiles relevé sur leur dépôt. Les étoiles reflètent l’intérêt, pas l’avancement. Les valeurs manquantes restent inconnues.

nefarioustechsupport/igarchiveextractor
Jeux vidéoÉtat du projet: Archivé

A utility for extracting and repacking files from .arc/.bld/.pak files from various games made using the Vicarious Visions Alchemy Game Engine

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Reconstruction du code source
Avancement non communiqué
cncnet/yr-patches
Jeux vidéoÉtat du projet: Archivé

Command and Conquer: Yuri's Revenge patches for CnCNet online gameplay.

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Reconstruction du code source
Avancement non communiqué
cblichmann/idajava
LogicielsÉtat du projet: Archivé

Java integration for Hex-Rays IDA Pro

Logiciel ou matériel étudié
IDA Pro
Type de travail
Rétro-ingénierie et documentation
Avancement non communiqué
hmihaidavid/hooks
LogicielsÉtat du projet: Archivé

A DLL that performs IAT hooking

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Rétro-ingénierie et documentation
Avancement non communiqué
slattz/acnl_research
Jeux vidéoÉtat du projet: Archivé

Research about various inner workings of ACNL. Data obtained through reverse engineering parts of both the game's code and savefile.

Logiciel ou matériel étudié
ACNL
Type de travail
Rétro-ingénierie et documentation
Avancement non communiqué
daegalus/gw2re
Jeux vidéoÉtat du projet: Archivé

A collection of various tools and work done by the community to reverse engineer the Guild Wars 2 DAT files and the custom formats contained within.

Logiciel ou matériel étudié
Guild Wars 2
Type de travail
Rétro-ingénierie et documentation
Avancement non communiqué
rm-rf-worms/wkrealtime
Jeux vidéoÉtat du projet: Archivé

Real-time online multiplayer in Worms Armageddon

Logiciel ou matériel étudié
Worms Armageddon
Type de travail
Reconstruction du code source
Avancement non communiqué