Projets archivés

Explorez les projets archivés de décompilation et de rétro-ingénierie. Leurs dépôts d’origine, descriptions et données de progression publiées restent accessibles.

1251 projets

Page 30 sur 84
Comment les projets sont classés

Les projets sont classés selon le dernier nombre d’étoiles relevé sur leur dépôt. Les étoiles reflètent l’intérêt, pas l’avancement. Les valeurs manquantes restent inconnues.

re-volt/re-volt-addon
Jeux vidéoÉtat du projet: Archivé

Moved here: https://gitlab.com/re-volt/re-volt-addon | A Blender add-on for Re-Volt file formats. https://re-volt.io

Logiciel ou matériel étudié
Re-Volt
Type de travail
Reconstruction du code source
Avancement non communiqué
42bastian/lyxass
Jeux vidéoÉtat du projet: Archivé

Atari Lynx and Jaguar Macro Assembler

Logiciel ou matériel étudié
Atari Lynx
Type de travail
Reconstruction du code source
Avancement non communiqué
luckydye/vsource-decompiler
Jeux vidéoÉtat du projet: Archivé

A very experimental BSP library to read Source .bsp map files and convert into .gltf.

Logiciel ou matériel étudié
Source
Type de travail
Rétro-ingénierie et documentation
Avancement non communiqué
keowu/winrar
LogicielsÉtat du projet: Archivé

A simple made in Rust crack, automatic for Winrar, activated from shared virtual memory, for studies.

Logiciel ou matériel étudié
Winrar
Type de travail
Rétro-ingénierie et documentation
Avancement non communiqué
keowu/rdtsc_calculator
LogicielsÉtat du projet: Archivé

A simple hook for reverse engineering on x86 processors, to be used with ollydbg, x64dbg and the like.

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Rétro-ingénierie et documentation
Avancement non communiqué
x3ro/super-mario-bros-build
Jeux vidéoÉtat du projet: Archivé

This repository contains (almost) all of the necessary parts to build Super Mario Bros. from the disassembly by 1wErt3r.

Logiciel ou matériel étudié
Super Mario Bros
Type de travail
Reconstruction du code source
Avancement non communiqué
csauve/guiltyspark
Jeux vidéoÉtat du projet: Archivé

A bot that can play Halo CE. Fully user-programmable.

Logiciel ou matériel étudié
Halo CE
Type de travail
Rétro-ingénierie et documentation
Avancement non communiqué
ferjul17/smos_api
LogicielsÉtat du projet: Archivé

Reverse engineered API for Simple Mining OS

Logiciel ou matériel étudié
Simple Mining OS
Type de travail
Rétro-ingénierie et documentation
Avancement non communiqué
openplanet-nl/turbo-scripts
Jeux vidéoÉtat du projet: Archivé

All the original game scripts for Trackmania Turbo.

Logiciel ou matériel étudié
Trackmania Turbo
Type de travail
Reconstruction du code source
Avancement non communiqué
ryanelian/accelist.entitygenerator
LogicielsÉtat du projet: Archivé

The official Accelist Technology .NET development tool for cleanly generating Entity Framework Core C# classes from an existing SQL Server database. (Stand-alone Reverse Engineering tool and API)

Logiciel ou matériel étudié
SQL Server
Type de travail
Rétro-ingénierie et documentation
Avancement non communiqué
fruktus/quadradiusr
Jeux vidéoÉtat du projet: Archivé

A reimplementation of Classic Quadradius game

Logiciel ou matériel étudié
Classic Quadradius
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité
Avancement non communiqué
notiska/openseek
Jeux vidéoÉtat du projet: Archivé

Reverse engineered, open source Seek Thermal API.

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Reconstruction du code source
Avancement non communiqué