Projets archivés

Explorez les projets archivés de décompilation et de rétro-ingénierie. Leurs dépôts d’origine, descriptions et données de progression publiées restent accessibles.

1251 projets

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Comment les projets sont classés

Les projets sont classés selon le dernier nombre d’étoiles relevé sur leur dépôt. Les étoiles reflètent l’intérêt, pas l’avancement. Les valeurs manquantes restent inconnues.

adventuregamestudio/scummvm-fuzzie-ags
Jeux vidéoÉtat du projet: Archivé

Legacy ags port to ScummVM by fuzzie, kept archived for educational purposes.

Logiciel ou matériel étudié
ags
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité
Avancement non communiqué
camconn/ealayer3
Jeux vidéoÉtat du projet: Archivé

Cloned from BitBucket. This is a copy for posterity.

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Reconstruction du code source
Avancement non communiqué
lg-rz/nstlib
Jeux vidéoÉtat du projet: Archivé

A C# library for Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Reconstruction du code source
Avancement non communiqué
thepixelgamer/pikmin-1-reversed
Jeux vidéoÉtat du projet: Archivé

This is a backup of https://github.com/JohnFiddleystein/Pikmin-1-Reversed. I have no plans to continue any work on this.

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Reconstruction du code source
Avancement non communiqué
iakat/aiogpt
LogicielsÉtat du projet: Archivé

Python 3 asyncio ChatGPT library (reverse engineered)

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Reconstruction du code source
Avancement non communiqué
marfien/astudio.nvim
Jeux vidéoÉtat du projet: Archivé

A reimplementation of some most useful features from Android Studio

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Reconstruction du code source
Avancement non communiqué
maybelilim/sydney-cracked
Jeux vidéoÉtat du projet: Archivé

Reverse engineering of the legacy Sydney loader 3.0.0 (MC 1.21.4)

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Reconstruction du code source
Avancement non communiqué
idaholab/discoverflow
Jeux vidéoÉtat du projet: Archivé

A framework to automate disassembly of binary files in to a graph database.

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Reconstruction du code source
Avancement non communiqué
omf2097/libshadowdive
Jeux vidéoÉtat du projet: Archivé

C library for parsing and writing One Must Fall 2097 file formats.

Logiciel ou matériel étudié
One Must Fall 2097
Type de travail
Rétro-ingénierie et documentation
Avancement non communiqué