Projets archivés

Explorez les projets archivés de décompilation et de rétro-ingénierie. Leurs dépôts d’origine, descriptions et données de progression publiées restent accessibles.

1251 projets

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Comment les projets sont classés

Les projets sont classés selon le dernier nombre d’étoiles relevé sur leur dépôt. Les étoiles reflètent l’intérêt, pas l’avancement. Les valeurs manquantes restent inconnues.

steviegt6/nucleus
LogicielsÉtat du projet: Archivé

Open-source reimplementation of @discord's desktop bootstrapper; feature-rich fork of OpenAsar.

Logiciel ou matériel étudié
@discord's desktop bootstrapper
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité

Avancement communiqué

Checklist completion≈0 %

nucleus Roadmap — Milestone 1 - OpenAsar feature parity — 0/2 listed items checked; items are equally weighted

Source

puyodead1/heistproject
Jeux vidéoÉtat du projet: Archivé

Decompiled and Fixed version of HeistProject GTAV mod

Logiciel ou matériel étudié
HeistProject GTAV mod
Type de travail
Reconstruction du code source
Avancement non communiqué
paralin/hl2sdk-dota
Jeux vidéoÉtat du projet: Archivé

git mirror of alliedmodders' reverse engineered hl2sdk for dota

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Rétro-ingénierie et documentation
Avancement non communiqué
saber-nyan/vk-coffee-baksmali
LogicielsÉtat du projet: Archivé

Decompiled VK Coffee (http://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=701681)

Logiciel ou matériel étudié
VK Coffee
Type de travail
Décompilation avec correspondance binaire
Avancement non communiqué
eimamei/libswaarchive
Jeux vidéoÉtat du projet: Archivé

A light, fast and portable library for handling Sonic World Adventure's/Unleashed's archive file formats (.ar/.arl).

Logiciel ou matériel étudié
Sonic World Adventure
Type de travail
Rétro-ingénierie et documentation
Avancement non communiqué
luadist/im
Jeux vidéoÉtat du projet: Archivé

IM is a toolkit for Digital Imaging.

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Reconstruction du code source
Avancement non communiqué
coderbot16/cem
Jeux vidéoÉtat du projet: Archivé

Library and tools for working with Empire Earth CEM model files

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Reconstruction du code source
Avancement non communiqué
prof9/mmzc-full-screen
Jeux vidéoÉtat du projet: Archivé

Full screen hack for Mega Man Zero Collection. WIP

Logiciel ou matériel étudié
Mega Man Zero Collection
Type de travail
Reconstruction du code source
Avancement non communiqué
corwinn/h3r
Jeux vidéoÉtat du projet: Archivé

As of 23.08.2023 this project continues elsewhere.____A remake to be of the game engine of the well-known computer game "Heroes of Might and Magic III" and its official expansions.

Logiciel ou matériel étudié
Heroes of Might and Magic III
Type de travail
Reconstruction du code source
Avancement non communiqué
thenestruo/msx-youkaiyashiki-patch
Jeux vidéoÉtat du projet: Archivé

Partial disassembly, reverse engineering, and graphics patch of the MSX game cartridge "Youkai Yashiki (1986)"

Logiciel ou matériel étudié
Youkai Yashiki
Type de travail
Reconstruction du code source
Avancement non communiqué
expansionpak/gcrecompiler
Jeux vidéoÉtat du projet: Archivé

Turn Gamecube .iso and .dol files from binaries to C code

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Reconstruction du code source
Avancement non communiqué