Projets archivés

Explorez les projets archivés de décompilation et de rétro-ingénierie. Leurs dépôts d’origine, descriptions et données de progression publiées restent accessibles.

1242 projets

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Comment les projets sont classés

Les projets sont classés selon le dernier nombre d’étoiles relevé sur leur dépôt. Les étoiles reflètent l’intérêt, pas l’avancement. Les valeurs manquantes restent inconnues.

poh98/sc-compression
Jeux vidéoÉtat du projet: Archivé

The Supercell's game csv files reverse engineer decryption in C# language

Logiciel ou matériel étudié
Supercell's game
Type de travail
Rétro-ingénierie et documentation
Avancement non communiqué
nananek/nekono-appflowy-mcp
LogicielsÉtat du projet: Archivé

MCP server for AppFlowy Cloud REST API (clean-room reimplementation)

Logiciel ou matériel étudié
AppFlowy
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité
Avancement non communiqué
thebizzle/pathfindingcore-fsharp
LogicielsÉtat du projet: Archivé

Half-assed reimplementation of my PathFindingCore semi-library in F# (learning and such)

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité
Avancement non communiqué
freddix/graphite2
LogicielsÉtat du projet: Archivé

Reimplementation of the SIL Graphite text processing engine

Logiciel ou matériel étudié
SIL Graphite text processing engine
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité
Avancement non communiqué
bheiskell/torchlight
Jeux vidéoÉtat du projet: Archivé

Reimplementation of RWtorchLight

Logiciel ou matériel étudié
RWtorchLight
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité
Avancement non communiqué
debexpo/mentors-ng
LogicielsÉtat du projet: Archivé

A reimplementation of mentors.debian.net using django. Unofficial, mirrored to the copy hosted on https://salsa.debian.org/mentors.debian.net-team/mentors

Logiciel ou matériel étudié
mentors.debian.net
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité
Avancement non communiqué
vivethemodder/dbzbt3-randomness
Jeux vidéoÉtat du projet: Archivé

My attempts at understanding the Random Number Generation of Budokai Tenkaichi 3, based on decompiled code and memory observations.

Logiciel ou matériel étudié
Budokai Tenkaichi 3
Type de travail
Reconstruction du code source
Avancement non communiqué
laqieer/potk-assembly-csharp
Jeux vidéoÉtat du projet: Archivé

Decompiled C# code from Assembly-CSharp.dll of Phantom of the Kill

Logiciel ou matériel étudié
Phantom of the Kill
Type de travail
Reconstruction du code source
Avancement non communiqué