Jeux vidéo

Explorez des projets de décompilation, de reconstruction de code et de réimplémentation de jeux. Comparez les plateformes, les progrès documentés et les façons de contribuer.

194 projets

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Terminé signifie que tous les pourcentages publiés sont à 100 % ou que le projet est explicitement déclaré terminé. Chaque mesure conserve son périmètre d’origine ; la correspondance du code seule ne décrit pas toutes les parties du projet.

Comment les projets sont classés

Les projets sont classés selon le dernier nombre d’étoiles relevé sur leur dépôt. Les étoiles reflètent l’intérêt, pas l’avancement. Les valeurs manquantes restent inconnues.

kachinaco/openswbf
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Open-source reimplementation of Star Wars: Battlefront (2004) Zero Engine for WebAssembly/browser play

Logiciel ou matériel étudié
Star Wars: Battlefront (2004)
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité

Avancement communiqué

Checklist completion≈29 %

OpenSWBF — Current Status — 2/7 listed items checked; items are equally weighted

Source

tringlemthlth4-prog/pvz-decompiled-android
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

A community-driven, cross-platform reimplementation of Plants vs. Zombies, aiming to faithfully recreate the authentic experience of the Game of the Year (GOTY) Edition

Logiciel ou matériel étudié
Plants vs. Zombies
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité

Avancement communiqué

Checklist completion≈100 %

PvZ-Portable — Features — 18/18 listed items checked; items are equally weighted

Source

andiyar/ambrosia-classics
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Native Apple Silicon revivals of Ambrosia Software's smaller Mac games — Aki (1.0 out), Bubble Trouble X and more — running on their original data.

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité

Avancement communiqué

Checklist completion≈100 %

Ambrosia Classics — Status — Phase 0: the shared kit ✅ — 3/3 listed items checked; items are equally weighted

Source

aidacafe/wanmeibbskit
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Rev. request library from WanmeiBBS

Logiciel ou matériel étudié
WanmeiBBS
Type de travail
Rétro-ingénierie et documentation

Avancement communiqué

Checklist completion≈100 %

WanmeiBBSKit — Features — 4/4 listed items checked; items are equally weighted

Source

marcovoc/spyro2-decomp
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Matching decompilation of Spyro 2: Gateway to Glimmer (PS1, SCES-021.04).

Logiciel ou matériel étudié
Spyro 2: Gateway to Glimmer (PS1, SCES-021.04)
Type de travail
Décompilation avec correspondance binaire

Avancement communiqué

Progress≈65,08 %

Spyro 2 decompilation — Progress — Main game code; 44,667 / 68,630

Source

Progress≈16,94 %

Spyro 2 decompilation — Progress — Overlay game code; 108,889 / 642,994

Source

Détails
yeager/openfreedomfighters
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Clean-room native reimplementation research for Freedom Fighters on Windows, macOS, Linux, and Steam Deck

Logiciel ou matériel étudié
Freedom Fighters
Type de travail
Reconstruction du code source

Avancement communiqué

Checklist completion≈88 %

Roadmap and acceptance gates — Phase 1 - Portable data layer — 28/32 listed items checked; items are equally weighted

Source

arkchemy/jouster
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Switch runtime, game shim, and CafeOS reimplementation layer for the recompiled game

Logiciel ou matériel étudié
CafeOS
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité

Avancement communiqué

Checklist completion≈100 %

jouster roadmap — 1. Finish loading the boot archive — done — 4/4 listed items checked; items are equally weighted

Source

remarema1036-a11y/pvz-portable
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

A cross-platform reimplementation of Plants vs. Zombies by the community. Aiming to bring 100% authentic experience of GOTY edition.

Logiciel ou matériel étudié
Plants vs. Zombies
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité

Avancement communiqué

Checklist completion≈100 %

PvZ-Portable — Features — 18/18 listed items checked; items are equally weighted

Source

susen36/pvz-xport-old
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

A cross-platform reimplementation of Plants vs. Zombies by the community. Aiming to bring 100% authentic experience of GOTY edition.

Logiciel ou matériel étudié
Plants vs. Zombies
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité

Avancement communiqué

Checklist completion≈100 %

PvZ-Portable — Features — 16/16 listed items checked; items are equally weighted

Source

wyrelade/openwings
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Behavioural decompilation of Wings (1996 DOS cave-flying game by Miika Virpioja), verified tick-by-tick against the original

Logiciel ou matériel étudié
Wings (1996 DOS cave-flying game by Miika Virpioja)
Type de travail
Reconstruction du code source

Avancement communiqué

Progress4,1 %

OpenWINGS — Status — Named (symbol + evidence); 975; 40

Source

Progress0,82 %

OpenWINGS — Status — Verified (recon passes trace diff); 975; 8

Source

pedroflaminio/melee-project
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

A decompilation of Super Smash Bros Melee brought to you by a bunch of clever folks.

Logiciel ou matériel étudié
Super Smash Bros Melee
Type de travail
Reconstruction du code source

Avancement communiqué

Overall progress48 %

Project progress — Current estimate — 26 September 2026 — Overall: 48% (confidence range: 38–58%).

Source

Checklist completion≈100 %

Native port status — Completed — foundations — 88/88 listed items checked; items are equally weighted

Source

Détails
vibrantclouds/thecosmicexchange
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

A reverse engineered server implementation for Stardock's Offworld Trading Company

Logiciel ou matériel étudié
Offworld Trading Company
Type de travail
Reconstruction du code source

Avancement communiqué

Checklist completion≈100 %

TCE [The Cosmic Exchange] - Offworld Trading Company Server Implementation (Alpha) — 🚧 Implementation Status — ✅ Phase 1-2: Dual-Protocol Infrastructure (COMPLETE) — 3/3 listed items checked; items are equally weighted

Source

xuathegrate/pokemon-godot
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

A reimplementation of Pokemon Essentials in Godot.

Logiciel ou matériel étudié
Pokemon Essentials
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité

Avancement communiqué

Checklist completion≈8 %

TODO list — Battle — 1/12 listed items checked; items are equally weighted

Source

apatuka/dl2
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Deadlock II: Shrine Wars reimplementation in C++20 and SDL2, with evidence-based compatibility metrics.

Logiciel ou matériel étudié
Deadlock II: Shrine Wars
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité

Avancement communiqué

Checklist completion≈100 %

Checklist de cierre: Deadlock II individual — Base ya conseguida — 26/26 listed items checked; items are equally weighted

Source

0x695/gaius
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

An open-source reimplementation of Caesar (Impressions Games, 1992/93 DOS), in the spirit of Julius/Augustus for Caesar III.

Logiciel ou matériel étudié
Caesar (Impressions Games, 1992/93 DOS)
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité

Avancement communiqué

Checklist completion≈100 %

Gaius — Roadmap — Phase 0 — Repo scaffolding & format library — 8/8 listed items checked; items are equally weighted

Source