Jeux vidéo

Explorez des projets de décompilation, de reconstruction de code et de réimplémentation de jeux. Comparez les plateformes, les progrès documentés et les façons de contribuer.

194 projets

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Terminé signifie que tous les pourcentages publiés sont à 100 % ou que le projet est explicitement déclaré terminé. Chaque mesure conserve son périmètre d’origine ; la correspondance du code seule ne décrit pas toutes les parties du projet.

Comment les projets sont classés

Les projets sont classés selon le dernier nombre d’étoiles relevé sur leur dépôt. Les étoiles reflètent l’intérêt, pas l’avancement. Les valeurs manquantes restent inconnues.

yctai1994/zigblas
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

A reimplementation of LAPACK (https://www.netlib.org/lapack/)

Logiciel ou matériel étudié
LAPACK
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité

Avancement communiqué

Checklist completion≈0 %

ZigBLAS — # TODO — 1. BLAS — 1.2 Level2 — 0/2 listed items checked; items are equally weighted

Source

nhermosilla14/mqtt-sn-tools-rs
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

A reimplementation of mqtt-sn-tools written in Rust.

Logiciel ou matériel étudié
mqtt-sn-tools
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité

Avancement communiqué

Checklist completion≈89 %

Supported features — Publisher (mqtt-sn-pub-rs) — 8/9 listed items checked; items are equally weighted

Source

firekeeper-anna/linksawakening
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

A reimplementation of Link's Awakening in TypeScript.

Logiciel ou matériel étudié
Link's Awakening
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité

Avancement communiqué

Checklist completion≈14 %

Links Awakening in TypeScript — Todo list — Features — 1/7 listed items checked; items are equally weighted

Source

geniuspudding/apksmith
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Smali-level Android APK rewriting toolchain — decompile, inject arbitrary behaviour, repack, resign, install.

Logiciel ou matériel étudié
Android
Type de travail
Reconstruction du code source

Avancement communiqué

Checklist completion≈38 %

ApkSmith — Roadmap — 3/8 listed items checked; items are equally weighted

Source

toadster172/th08
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Decompilation of 東方永夜抄 ~ Imperishable Night 1.00d

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Reconstruction du code source

Avancement communiqué

Implemented0 %

TH08.EXE — Implemented

Source

Byte Accuracy0 %

TH08.EXE — Byte Accuracy

Source

andusdev/minecraftpythonserver
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

My take on a Minecraft server reimplementation using Python

Logiciel ou matériel étudié
Minecraft
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité

Avancement communiqué

Checklist completion≈46 %

Minecraft Server Implementation in Python — What works now: — 6/13 listed items checked; items are equally weighted

Source

simoleolife/habbo-decompiled
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Logiciel ou matériel étudié
habbo
Type de travail
Reconstruction du code source

Avancement communiqué

Matched84 %

habbo-decompiled — Results — habbo/roomevents (Wired)

Source

Matched81 %

habbo-decompiled — Results — habbo/ui

Source

Détails
xm0x/ruinarchre
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Reverse-engineering / source restoration of Ruinarch (Unity Mono): all code types decompiled to a buildable, behavior-verified C# tree.

Logiciel ou matériel étudié
Ruinarch
Type de travail
Reconstruction du code source

Avancement communiqué

Checklist completion≈100 %

RuinarchRE — Status — 7/7 listed items checked; items are equally weighted

Source

celophi/lom-native
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Work-in-progress native source port of Legend of Mana for modern platforms, built from the matching decompilation.

Logiciel ou matériel étudié
Legend of Mana
Type de travail
Reconstruction du code source

Avancement communiqué

Checklist completion≈0 %

lom-native — Roadmap — 0/11 listed items checked; items are equally weighted

Source

kaikecarlos/philemon
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

An attempt to decompile Persona 2: Innocent Sin for the PSX

Logiciel ou matériel étudié
Persona 2: Innocent Sin for the PSX
Type de travail
Reconstruction du code source

Avancement communiqué

Checklist completion≈0 %

TODO — 0/7 listed items checked; items are equally weighted

Source

daftblazer/bustin-out-decomp
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

The Sims: Bustin' Out GameCube decompilation

Logiciel ou matériel étudié
The Sims: Bustin' Out
Type de travail
Reconstruction du code source

Avancement communiqué

Code matched6,24 %

Progress — Code matched

Source

Code matched11,43 %

Progress — Game code (sims/); 1,537 / 3,289; ██░░░░░░░░░░░░░░░░░░

Source

Détails
g-guthrie/mvc2-naomi-decomp
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Active, incomplete MVC2 NAOMI decompilation. Whole-section byte-exact C verified with bundled Hitachi tools; SDK objects and unverified research tracked separately.

Logiciel ou matériel étudié
MVC2 NAOMI
Type de travail
Reconstruction du code source

Avancement communiqué

Progress≈98,44 %

Marvel vs. Capcom 2 — NAOMI — Progress — Map; 2,387,034 / 2,424,832

Source

Progress≈47,54 %

Marvel vs. Capcom 2 — NAOMI — Progress — Matched reviewed code; 851,692 / 1,791,688

Source

Détails
hanz0hatt0r1/gran-turismo-5-prologue-decompilation
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Decompilation and reverse-engineering research project for Gran Turismo 5 Prologue

Logiciel ou matériel étudié
Gran Turismo 5 Prologue
Type de travail
Reconstruction du code source

Avancement communiqué

Checklist completion≈89 %

Roadmap — Phase 0 — Foundation — 8/9 listed items checked; items are equally weighted

Source

xcasadio/dbz-legends-decomp
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

A work-in-progress decompilation of **Dragon Ball Z: Legends** (SLPS-00355) for the Sony PlayStation.

Logiciel ou matériel étudié
Dragon Ball Z: Legends
Type de travail
Reconstruction du code source

Avancement communiqué

Progress0 %

Dragon Ball Z: Legends (PS1) Decompilation — Progress — SLPS003.55; ?; ?

Source

Progress0 %

Dragon Ball Z: Legends (PS1) Decompilation — Progress — GAME.EXE; ?; ?

Source

Détails
jackburton79/darklands
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Open Source reimplementation of Darklands, a 1992 Microprose RPG

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Reconstruction du code source

Avancement communiqué

Checklist completion≈88 %

OpenDarklands (open-source reimplementation) — Roadmap — 43/49 listed items checked; items are equally weighted

Source