Jeux vidéo

Explorez des projets de décompilation, de reconstruction de code et de réimplémentation de jeux. Comparez les plateformes, les progrès documentés et les façons de contribuer.

194 projets

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Terminé signifie que tous les pourcentages publiés sont à 100 % ou que le projet est explicitement déclaré terminé. Chaque mesure conserve son périmètre d’origine ; la correspondance du code seule ne décrit pas toutes les parties du projet.

Comment les projets sont classés

Les projets sont classés selon le dernier nombre d’étoiles relevé sur leur dépôt. Les étoiles reflètent l’intérêt, pas l’avancement. Les valeurs manquantes restent inconnues.

n0zom1z0/th095
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Source reconstruction of 東方文花帖 ~ Shoot the Bullet 1.02a

Logiciel ou matériel étudié
東方文花帖 ~ Shoot the Bullet 1.02a
Type de travail
Reconstruction du code source

Avancement communiqué

Checklist completion≈14 %

Reconstruction and game-port roadmap — Phase 1: semantic reconstruction — 1/7 listed items checked; items are equally weighted

Source

opengateware/computer-msx
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

MSX Compatible Gateware IP Core

Logiciel ou matériel étudié
MSX
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité

Avancement communiqué

Checklist completion≈0 %

Features — Status of Features (Not Yet Implemented) — 0/3 listed items checked; items are equally weighted

Source

aplumafreak500/dismkw
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

pret-style disassembly of Mario Kart Wii. WIP

Logiciel ou matériel étudié
Mario Kart Wii
Type de travail
Rétro-ingénierie et documentation

Avancement communiqué

Checklist completion≈21 %

DisMKW — Disassembly Progress — 9/42 listed items checked; items are equally weighted

Source

gradengnostic/pokemoon
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Decompilation of Pokémon Moon

Logiciel ou matériel étudié
Pokémon Moon
Type de travail
Décompilation avec correspondance binaire

Avancement communiqué

source-backed functions15,75 %

Pokemon Moon decompilation — Current state — The canonical manifest currently records 2,984 source-backed functions out of 18,945 inventoried internal functions (15.75%):

Source

maryncrt/ultimate-mortal-kombat-3-ios-recomp
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Ultimate Mortal Kombat 3 (iOS, EA Mobile 2011), fully decompiled: all 2,572 game functions are readable C, checked against a static ARM-to-C recompiler. Native Windows/Linux port in progress (menus, sound, saves run; the fight is not playable yet). No game assets - bring your own copy.

Logiciel ou matériel étudié
Ultimate Mortal Kombat 3
Type de travail
Décompilation avec correspondance binaire

Avancement communiqué

— share of the decompilation itself: 2,572 of 2,572 functions have a100 %

Progress — Overall progress — — share of the decompilation itself: 2,572 of 2,572 functions have a

Source

Decompiled59 %

Ultimate Mortal Kombat 3 — iOS Decompilation & PC Port — How the work is divided — The actual game (lime/common, gamecode, fight logic)

Source

Détails
slaterain/nv-rs
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Experimental Fallout: New Vegas engine reimplementation in Rust and Bevy. Requires your own game data; base-game foundations first.

Logiciel ou matériel étudié
Fallout: New Vegas
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité

Avancement communiqué

Checklist completion≈20 %

nv-rs — Roadmap — Engine port — 1/5 listed items checked; items are equally weighted

Source

steux/cc2600
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

A subset of C compiler for Atari 2600

Logiciel ou matériel étudié
Atari 2600
Type de travail
Reconstruction du code source

Avancement communiqué

Checklist completion≈60 %

cc2600 — TODO — 3/5 listed items checked; items are equally weighted

Source

godkuhacking/dragonballlegends
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

A Complete decompile dump of the mobile game Dragon Ball Legends. and python mods!

Logiciel ou matériel étudié
Dragon Ball Legends
Type de travail
Reconstruction du code source

Avancement communiqué

Checklist completion≈0 %

a complete decompilation of the game DB Legends — Roadmap — 0/4 listed items checked; items are equally weighted

Source

eva-zh-hans/nge_2_re
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Neon Genesis Evangelion 2 reverse engineering / Simplified Chinese Translation

Logiciel ou matériel étudié
Neon Genesis Evangelion 2
Type de travail
Rétro-ingénierie et documentation

Avancement communiqué

Checklist completion≈89 %

🚀 Roadmap — 16/18 listed items checked; items are equally weighted

Source

jacobleeharris/tmhc
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Matching decompilation of Twisted Metal: Harbor City (PS2)

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Décompilation avec correspondance binaire

Avancement communiqué

Total percentage0,5023 %

Total percentage — progress/total_progress.json

Source

minidigger/minicraft
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Clean room implementation of the minecraft server (and client!) using java and netty

Logiciel ou matériel étudié
minecraft
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité

Avancement communiqué

Checklist completion≈0 %

MiniCraft — Whats done — misc todo — 0/3 listed items checked; items are equally weighted

Source

cakehonolulu/bullseye
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

A work-in-progress decompilation of Capcom's Sony PlayStation 2 game, Resident Evil: Dead Aim

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Décompilation avec correspondance binaire

Avancement communiqué

Decompiled code0,003 %

Progress — 0.0030% of the code is decompiled (40 / 1,328,837 bytes).

Source

n0zom1z0/th04
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Source reconstruction of 東方幻想郷 ~ Lotus Land Story

Logiciel ou matériel étudié
東方幻想郷 ~ Lotus Land Story
Type de travail
Reconstruction du code source

Avancement communiqué

Checklist completion≈29 %

Semantic and x64 port status — Remaining, in order — 2/7 listed items checked; items are equally weighted

Source

sushi-shi/homm3-decomp
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Matching decompilation of Heroes of Might and Magic III

Logiciel ou matériel étudié
Heroes of Might and Magic III
Type de travail
Décompilation avec correspondance binaire

Avancement communiqué

Matched64,09 %

homm3-decomp — Match status — Mac reference HeroesIIIraw.pef: 64.09% matched — 705 / 1,534 paired functions exact, over 456,496 compared bytes (last homm3 mac build checkpoint).

Source

Matched64,09 %

homm3-decomp — Match status — Mac reference HeroesIIIraw.pef: 64.09% matched — 705 / 1,534 paired functions exact, over 456,484 compared bytes (last homm3 mac build checkpoint).

Source

kerokline/breathoffire3recomp
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Recompile of Capcom's Breath of Fire III

Logiciel ou matériel étudié
Breath of Fire III
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité

Avancement communiqué

Checklist completion≈84 %

Breath of Fire III Recompiled — Status — 16/19 listed items checked; items are equally weighted

Source