Jeux vidéo

Explorez des projets de décompilation, de reconstruction de code et de réimplémentation de jeux. Comparez les plateformes, les progrès documentés et les façons de contribuer.

194 projets

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Terminé signifie que tous les pourcentages publiés sont à 100 % ou que le projet est explicitement déclaré terminé. Chaque mesure conserve son périmètre d’origine ; la correspondance du code seule ne décrit pas toutes les parties du projet.

Comment les projets sont classés

Les projets sont classés selon le dernier nombre d’étoiles relevé sur leur dépôt. Les étoiles reflètent l’intérêt, pas l’avancement. Les valeurs manquantes restent inconnues.

themuffinator/quake2-gladiator-bot
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Quake 2 Gladiator Bot botlib reconstruction

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Reconstruction du code source

Avancement communiqué

Tracked AI-row parity≈98,5 %

Parity Audit Report — Parity Statistics — Tracked AI-row parity (publisher estimate)

Source

joyastick/melee-pc-tagfighter
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

A mod for the Native PC port (PC port by 999sian) of Super Smash Bros. Melee (NTSC-U 1.02) that turns Melee into a Tag Fighter, built from doldecomp/melee on aurora. No game data; bring your own disc.

Logiciel ou matériel étudié
Super Smash Bros. Melee
Type de travail
Reconstruction du code source

Avancement communiqué

Checklist completion≈100 %

MeleeVS - Melee Tag Fighter — MeleeVS Features and Roadmap — It features — 7/7 listed items checked; items are equally weighted

Source

sp00nznet/saintsrow
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Saints Row (Xbox 360, 2006) - Static Recompilation

Logiciel ou matériel étudié
Saints Row
Type de travail
Reconstruction du code source

Avancement communiqué

Checklist completion≈86 %

Saints Row (Xbox 360, 2006) - Static Recompilation — Progress — 32/37 listed items checked; items are equally weighted

Source

kyeondiscord/csgo_offset_dumper
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

A CSGO Offset Dumper written in C#

Logiciel ou matériel étudié
CSGO
Type de travail
Rétro-ingénierie et documentation

Avancement communiqué

Checklist completion≈0 %

CSGO Offset Dumper — Features — To Do: — 0/2 listed items checked; items are equally weighted

Source

lowlevelmetal/opense4
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Open source Space Empires 4 implementation

Logiciel ou matériel étudié
Space Empires 4
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité

Avancement communiqué

Checklist completion≈83 %

Parity plan: a faithful clone of the classic game — Milestones — M1: Quadrant (done) — 5/6 listed items checked; items are equally weighted

Source

dvurechensky/freelancer.reverse.runtime
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

I'm building a runtime layer on top of Freelancer (2003), rebuilding and overriding system DLLs to safely explore, extend, and document the behavior of the original engine.

Logiciel ou matériel étudié
Freelancer (2003)
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité

Avancement communiqué

Checklist completion≈100 %

Freelancer.Reverse.Runtime — Current Progress — Completed — dacom.dll — 9/9 listed items checked; items are equally weighted

Source

gauweiler/tt-homebrew
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

write your own games for your TipToi

Logiciel ou matériel étudié
TipToi
Type de travail
Reconstruction du code source

Avancement communiqué

Checklist completion≈44 %

tt-homebrew — roadmap — 4/9 listed items checked; items are equally weighted

Source

fabricore-eng/system573_mister
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Konami System 573 arcade core for MiSTer (FPGA)

Logiciel ou matériel étudié
Konami System 573
Type de travail
Reconstruction du code source

Avancement communiqué

Checklist completion≈100 %

Roadmap — Phase 0 — 573 glue (this repo) — 9/9 listed items checked; items are equally weighted

Source

timosalomaki/emotionenginedisassembler
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

WIP disassembler capable of disassembling machine code of PlayStation 2's Emotion Engine CPU (TX79)

Logiciel ou matériel étudié
PlayStation 2
Type de travail
Rétro-ingénierie et documentation

Avancement communiqué

Checklist completion≈67 %

Emotion Engine Disassembler — TODO — CPU — 4/6 listed items checked; items are equally weighted

Source

surasia/infiniteext
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

InfiniteExt is a customizable DLL Hook for Halo Infinite for interacting with the built-in HavokScript VM and tag system.

Logiciel ou matériel étudié
Halo Infinite
Type de travail
Rétro-ingénierie et documentation

Avancement communiqué

Checklist completion≈75 %

InfiniteExt — Features/To-Do — 6/8 listed items checked; items are equally weighted

Source

redmike/covertactiontools
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Tools for inspecting/modifying game files for Sid Meier's Covert Action

Logiciel ou matériel étudié
Sid Meier's Covert Action
Type de travail
Rétro-ingénierie et documentation

Avancement communiqué

Checklist completion≈54 %

CovertActionTools — Features — 7/13 listed items checked; items are equally weighted

Source

sp00nznet/gta
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Static recompilation of the original Grand Theft Auto (1997), GTA London 1969/1961, and Grand Theft Auto 2 (1999) for modern Windows (x86-64)

Logiciel ou matériel étudié
Grand Theft Auto (1997)
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité

Avancement communiqué

Checklist completion≈100 %

Progress Detail — Phase 0: Reconnaissance — 5/5 listed items checked; items are equally weighted

Source

sp00nznet/bw
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Black & White — Static Recompilation Project

Logiciel ou matériel étudié
Black & White
Type de travail
Reconstruction du code source

Avancement communiqué

Checklist completion≈100 %

Black & White — Static Recompilation Project — Current Status — Phase 0: Reconnaissance — COMPLETE — 4/4 listed items checked; items are equally weighted

Source

deivid22srk/rechan-android
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Android port (Gradle/NDK, GLES3, NativeActivity) of the ReChan Jackie Chan Stuntmaster reimplementation

Logiciel ou matériel étudié
ReChan Jackie Chan Stuntmaster
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité

Avancement communiqué

Checklist completion≈92 %

ReChan Android — Status do Port — Checklist de progresso — 12/13 listed items checked; items are equally weighted

Source

wtw0212/ff14-strategyboard-decode
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

A complete toolkit for FF14 Strategy Board integration. Features a reverse-engineered binary codec, Python library, and a modified XIVPlan web interface for seamless strategy import/export with the game client.

Logiciel ou matériel étudié
FF14 Strategy Board
Type de travail
Rétro-ingénierie et documentation

Avancement communiqué

Checklist completion≈100 %

FF14 Strategy Board Codec — Development Status — Resolved Limitations — 7/7 listed items checked; items are equally weighted

Source