Jeux vidéo

Explorez des projets de décompilation, de reconstruction de code et de réimplémentation de jeux. Comparez les plateformes, les progrès documentés et les façons de contribuer.

194 projets

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Terminé signifie que tous les pourcentages publiés sont à 100 % ou que le projet est explicitement déclaré terminé. Chaque mesure conserve son périmètre d’origine ; la correspondance du code seule ne décrit pas toutes les parties du projet.

Comment les projets sont classés

Les projets sont classés selon le dernier nombre d’étoiles relevé sur leur dépôt. Les étoiles reflètent l’intérêt, pas l’avancement. Les valeurs manquantes restent inconnues.

slippedandmissed/zbtools
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Decompilation of The Logical Journey of the Zoombinis

Logiciel ou matériel étudié
The Logical Journey of the Zoombinis
Type de travail
Reconstruction du code source

Avancement communiqué

Checklist completion≈87 %

Roadmap — 26/30 listed items checked; items are equally weighted

Source

freeqaz/rb3-xenon
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

A decompilation of Rock Band 3 for the Xbox 360 (MSVC X360, retail). Engine sourced from dc3-decomp; game code from rb3-Wii.

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Reconstruction du code source

Avancement communiqué

Functions matched77,7 %

Highlights — Whole binary; ████████████████░░░░

Source

Functions matched98,9 %

Highlights — Game code (src/band3/); ████████████████████

Source

Détails
sp00nznet/mka
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Mario Kart Arcade GP — Static Recompilation

Logiciel ou matériel étudié
Mario Kart Arcade GP
Type de travail
Reconstruction du code source

Avancement communiqué

Checklist completion≈79 %

Mario Kart Arcade GP — Static Recompilation — Roadmap — 27/34 listed items checked; items are equally weighted

Source

dimareverse/pyz-unpacker
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

A simple and fast tool to unpack and extract .pyz archives from PyInstaller executables.

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Reconstruction du code source

Avancement communiqué

Checklist completion≈0 %

PYZ Unpacker — TODO — 0/4 listed items checked; items are equally weighted

Source

advik-b/golem
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

A high-performance, extensible Minecraft server reimplementation in Go with Goja-based JavaScript plugins.

Logiciel ou matériel étudié
Minecraft
Type de travail
Reconstruction du code source

Avancement communiqué

Checklist completion≈22 %

Golem 🗿 — ⚠️ Current Status: Highly Experimental — 2/9 listed items checked; items are equally weighted

Source

monomadic/sonic-rs
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Moddable open source Sonic engine written in rust.

Logiciel ou matériel étudié
Sonic
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité

Avancement communiqué

Checklist completion≈25 %

Sonic-Rust — Progress — 4/16 listed items checked; items are equally weighted

Source

senyaak/homm5-editor
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Map editor for Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East, on Electron. Reverse-engineered .pak/map.xdb/GroundTerrain.bin, live 3D terrain rendering and editing. Contains no game content.

Logiciel ou matériel étudié
Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East
Type de travail
Reconstruction du code source

Avancement communiqué

Checklist completion≈100 %

homm5-editor — implementation plan — Phase 0 — Format layer (foundation) — MOSTLY DONE — 8/8 listed items checked; items are equally weighted

Source

siaginw/minecraftrust
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Rust reimplementation & optimization of Minecraft 1.12.2 engine subsystems (Protocol 340 / Forge) — JNI-isolated kernels, native chunk snapshots, packet encoding, compression; Java-authoritative with full fallback

Logiciel ou matériel étudié
Minecraft 1.12.2
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité

Avancement communiqué

Parity & Live Smokes≈100 %

Roadmap — Phase 3 — Direct Netty Wire Emission & True Direct Packet Path · ✅ complete — Parity & Live Smokes (publisher estimate)

Source

ricky074game/marioparty9
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Work-in-progress matching decompilation of Mario Party 9 (Wii)

Logiciel ou matériel étudié
Mario Party 9 (Wii)
Type de travail
Décompilation avec correspondance binaire

Avancement communiqué

Progress0,04 %

Overall code; 21,680 / 50,288,252 bytes

Source

Progress0,03 %

Overall data; 2,224 / 7,315,136 bytes

Source

Détails
arecsu/ebsrc
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Source code recreation for the game Earthbound

Logiciel ou matériel étudié
Earthbound
Type de travail
Reconstruction du code source

Avancement communiqué

Checklist completion≈100 %

EarthBound Decompilation Project — Development Status — ✅ Completed — 5/5 listed items checked; items are equally weighted

Source

sp00nznet/luigismansion
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Luigi's Mansion - Static Recompilation

Logiciel ou matériel étudié
Luigi's Mansion
Type de travail
Reconstruction du code source

Avancement communiqué

Checklist completion≈100 %

Luigi's Mansion - Static Recompilation — Project Status — Working — 17/17 listed items checked; items are equally weighted

Source

devilquest/digitexplorer
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Browses and reconstructs Dig It! levels, animations, screens, and audio from a local copy with no emulator.

Logiciel ou matériel étudié
Dig It!
Type de travail
Reconstruction du code source

Avancement communiqué

Checklist completion≈0 %

Dig It! Explorer — Roadmap — 0/2 listed items checked; items are equally weighted

Source

cgillinger/opticfilm135i-linux
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Experimental, unofficial Linux driver for the Plustek OpticFilm 135i 35mm film scanner (USB 07b3:1436, GL126) — native USB scanning via a Python/pyusb CLI (released, tested on a single unit); SANE backend in progress.

Logiciel ou matériel étudié
Plustek OpticFilm 135i
Type de travail
Rétro-ingénierie et documentation

Avancement communiqué

Checklist completion≈88 %

opticfilm135i-linux — Linux driver for the Plustek OpticFilm 135i film scanner — Roadmap — 14/16 listed items checked; items are equally weighted

Source

nemo22/mdk-sdl
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Port of MDK (Shiny Entertainment, 1997) to C# and SDL3, based on reverse engineering - work in progress

Logiciel ou matériel étudié
MDK (Shiny Entertainment, 1997)
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité

Avancement communiqué

!Progress≈99 %

MDK in C# and SDL3 — !Progress (publisher estimate)

Source

sp00nznet/mcgoldng
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

A modern, open-source reimplementation of MechCommander Gold (1998)

Logiciel ou matériel étudié
MechCommander Gold
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité

Avancement communiqué

Checklist completion≈100 %

MechCommander Gold: Next Generation — Roadmap — Phase 1: Asset Pipeline ✅ — 5/5 listed items checked; items are equally weighted

Source