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499 projets

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Terminé signifie que tous les pourcentages publiés sont à 100 % ou que le projet est explicitement déclaré terminé. Chaque mesure conserve son périmètre d’origine ; la correspondance du code seule ne décrit pas toutes les parties du projet.

Comment les projets sont classés

Les projets sont classés selon le dernier nombre d’étoiles relevé sur leur dépôt. Les étoiles reflètent l’intérêt, pas l’avancement. Les valeurs manquantes restent inconnues.

oranguthang/alien_soldier_src
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Byte-identical source reconstruction of Alien Soldier for Sega Mega Drive/Genesis, with reverse-engineering documentation and runtime validation.

Logiciel ou matériel étudié
Alien Soldier
Type de travail
Reconstruction du code source

Avancement communiqué

Checklist completion≈100 %

Alien Soldier (J) Disassembly — Project Status — Completed — 9/9 listed items checked; items are equally weighted

Source

0xpsyprime/ariadne
LogicielsÉtat du projet: Inconnu

Ariadne is a binary analysis toolkit for understanding programs that do not want to be understood. It runs a target inside a userspace emulator with real Windows DLLs, then reasons about what it did with symbolic execution.

Logiciel ou matériel étudié
Windows DLLs
Type de travail
Rétro-ingénierie et documentation

Avancement communiqué

Checklist completion≈0 %

Roadmap — 0/9 listed items checked; items are equally weighted

Source

lunathefoxgirl/openigsb
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Attempt at an open source reimplementation of the I've Got Some Balls game engine

Logiciel ou matériel étudié
I've Got Some Balls game engine
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité

Avancement communiqué

Checklist completion≈0 %

OpenIGSB — TODO List — 0/5 listed items checked; items are equally weighted

Source

verzic/sb-ae9

Sound Blaster AE-9 Linux driver: Creative AE-9 headphone output, Audio Control Module (ACM) volume knob, dB display, SBX button and effects under ALSA/PipeWire. DKMS, kernel 6.17+. 44% of the card's features and 71% of the ACM supported; support matrix in the README.

Logiciel ou matériel étudié
Sound Blaster AE-9
Type de travail
Rétro-ingénierie et documentation

Avancement communiqué

Sound Blaster AE-9 Linux support≈44 %

Sound Blaster AE-9 Linux driver — Audio Control Module, SBX effects, PipeWire — Sound Blaster AE-9 Linux support (publisher estimate)

Source

msakuta/cpp-behavior-tree-lite
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

A reimplementation of rusty-behavior-tree-lite in C++

Logiciel ou matériel étudié
rusty-behavior-tree-lite
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité

Avancement communiqué

Checklist completion≈50 %

cpp-behavior-tree-lite — Features TODO — 3/6 listed items checked; items are equally weighted

Source

magicoal-nerb/quake-movement-mc
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

custom quake movement reimplementation in minecraft 1.20.1

Logiciel ou matériel étudié
minecraft
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité

Avancement communiqué

Checklist completion≈100 %

quake-movement-mc — Features added so far — 2/2 listed items checked; items are equally weighted

Source

wonst719/u5d
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Decompilation of Ultima V: Warriors of Destiny

Logiciel ou matériel étudié
Ultima V: Warriors of Destiny
Type de travail
Décompilation avec correspondance binaire

Avancement communiqué

Matched≈95 %

u5d - Ultima V Decompilation Project — Current Status — Matching Progress — - ULTIMA.EXE: approximately 95% matched, excluding assembly functions

Source

Matched≈95 %

u5d - Ultima V Decompilation Project — Current Status — Matching Progress — - .OVL: approximately 95% matched

Source

vonhoff/lemball-decomp
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Matching decompilation of Lemmings Paintball (1996, Windows 95)

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Décompilation avec correspondance binaire

Avancement communiqué

Exact55,72 %

Exact

Source

Fuzzy91,58 %

Fuzzy

Source

valakturtle/xenosaga-i-decomp
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Work-in-progress decompilation of Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht (PS2)

Logiciel ou matériel étudié
Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht
Type de travail
Décompilation avec correspondance binaire

Avancement communiqué

Progress0,155 %

Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht — NTSC-U; SLUS204.69; 1,980 / 1,279,344

Source

Progress0,155 %

Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht — NTSC-U; SLUS204.69; 1,980 / 1,279,344

Source

themagicalkarp/open-spyro
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Spyro the Dragon (PS1, NTSC, SCUS_942.28) Decompilation

Logiciel ou matériel étudié
Spyro the Dragon
Type de travail
Rétro-ingénierie et documentation

Avancement communiqué

matched98,3 %

open-spyro — matched

Source

wyrelade/kknd-decomp
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Matching decompilation of KKND: Krush Kill 'n Destroy (DOS, 1997) - Watcom C, byte-identical rebuild

Logiciel ou matériel étudié
KKND: Krush Kill 'n Destroy
Type de travail
Décompilation avec correspondance binaire

Avancement communiqué

Progress13,25 %

KKND Decompilation — Status — Progress by component — Main executable (KKND.EXE); 3713; 492

Source

Progress24,38 %

KKND Decompilation — Status — Progress by component —   └ Game code (src/.c, 48 modules); 2006; 489

Source

Détails
sp00nznet/sfrush
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

A static recompilation of San Francisco Rush: Extreme Racing (N64) for PC.

Logiciel ou matériel étudié
San Francisco Rush: Extreme Racing
Type de travail
Reconstruction du code source

Avancement communiqué

Checklist completion≈100 %

San Francisco Rush: Extreme Racing - Recompiled — Project Status — Phase 1: Initial Setup (Complete) — 4/4 listed items checked; items are equally weighted

Source

ckchdx/symbian-revival-patch

This Project aims to revive and rewrite Symbian OS for modern needs that works as a desktop, mobile or tablet while keeping core kernel with modern layer such as network support and bluetooth 4 thus multi touch support on arm and x86 hardware. This also works on x64 hardware.

Logiciel ou matériel étudié
Symbian OS
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité

Avancement communiqué

Checklist completion≈40 %

Symbian Revival Operating System — 🎯 Implementation Roadmap — Phase 1: Foundation (Weeks 1–4) — 2/5 listed items checked; items are equally weighted

Source

roccozanni/grogvm
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

A from-scratch TypeScript reimplementation of the SCUMM v5 engine, currently focused on the classic CD VGA version of The Secret of Monkey Island, running in the browser with no app backend and no emulator.

Logiciel ou matériel étudié
SCUMM v5 engine
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité

Avancement communiqué

Checklist completion≈0 %

GrogVM — Progress — Current — MI1 complete; polish + open items — Tier-2 divergence checklist — 0/10 listed items checked; items are equally weighted

Source

oniondas/luna
LogicielsÉtat du projet: Inconnu

Stop paying for API credits twice. Luna bridges your existing premium AI subscriptions apps into a seamless, OpenAI compatible local gateway

Logiciel ou matériel étudié
OpenAI
Type de travail
Rétro-ingénierie et documentation

Avancement communiqué

Checklist completion≈20 %

Luna: App2API — Roadmap — 1/5 listed items checked; items are equally weighted

Source