Jeux vidéo

Explorez des projets de décompilation, de reconstruction de code et de réimplémentation de jeux. Comparez les plateformes, les progrès documentés et les façons de contribuer.

194 projets

Page 1 sur 13

Terminé signifie que tous les pourcentages publiés sont à 100 % ou que le projet est explicitement déclaré terminé. Chaque mesure conserve son périmètre d’origine ; la correspondance du code seule ne décrit pas toutes les parties du projet.

Comment les projets sont classés

Les projets sont classés selon le dernier nombre d’étoiles relevé sur leur dépôt. Les étoiles reflètent l’intérêt, pas l’avancement. Les valeurs manquantes restent inconnues.

boykopovar/anyps5
HOTJeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Tool for automatic PS5 executables porting to Linux and Windows

Logiciel ou matériel étudié
PS5
Type de travail
Rétro-ingénierie et documentation

Avancement communiqué

System library functions≈86,47 %

Functions declared in core/libs/prx; shared sources counted once. Does not measure every PS5 function or validate behavior.; 3005/3475 functions

Source

Shader instruction decoding100 %

Decoder recognition of AMD RDNA 1 + RDNA 2 instructions. Does not measure SPIR-V translation, rendering correctness or game compatibility.; 1166/1166 instructions

Source

zeldaret/mm
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Recovers source for The Legend of Zelda: Majora's Mask through static and dynamic analysis of the Nintendo 64 game.

Plateforme d’origine
Nintendo 64
Type de travail
Décompilation avec correspondance binaire

Avancement communiqué

Matching code100 %

Nintendo 64 US 1.0; 4,756,896 of 4,756,896 code bytes.

Source

Identified assets≈44,71 %

Nintendo 64 US 1.0; 18,054,404 of 40,382,048 asset bytes.

Source

wszqkzqk/pvz-portable
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

A cross-platform reimplementation of Plants vs. Zombies by the community. Aiming to bring 100% authentic experience of GOTY edition.

Logiciel ou matériel étudié
Plants vs. Zombies
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité

Avancement communiqué

Checklist completion≈100 %

PvZ-Portable — Features — 18/18 listed items checked; items are equally weighted

Source

gensokyoclub/th06
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Decompilation of 東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil (1.02h)

Logiciel ou matériel étudié
東方紅魔郷
Type de travail
Décompilation avec correspondance binaire

Avancement communiqué

Implemented100 %

TH06.EXE — Implemented

Source

Byte Accuracy98,03 %

TH06.EXE — Byte Accuracy

Source

freefrank/lostodysseyrecomp
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Experimental native PC port of Lost Odyssey using static recompilation. No game assets included.

Logiciel ou matériel étudié
Lost Odyssey
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité

Avancement communiqué

Checklist completion≈100 %

Roadmap — Current delivery — 22/22 listed items checked; items are equally weighted

Source

Checklist completion≈63 %

Roadmap — Published milestone: v0.4.2 — repairs and validation — 5/8 listed items checked; items are equally weighted

Source

999sian/melee-pc
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Native PC port of Super Smash Bros. Melee (NTSC-U 1.02), built from doldecomp/melee on aurora. No game data; bring your own disc.

Logiciel ou matériel étudié
Super Smash Bros. Melee
Type de travail
Reconstruction du code source

Avancement communiqué

Checklist completion≈0 %

Melee-PC Development Roadmap — Development Milestones — Phase 4: Serverless Online Netcode (BitTorrent-Style P2P Matchmaking & Rollback) — 0/9 listed items checked; items are equally weighted

Source

arcanite24/pinyon-shift
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

A playable preview of Forza Horizon static recompilation

Logiciel ou matériel étudié
Forza Horizon
Type de travail
Reconstruction du code source

Avancement communiqué

Checklist completion≈31 %

Pinyon Shift — Roadmap — 8/26 listed items checked; items are equally weighted

Source

Checklist completion≈44 %

Roadmap — 24/55 listed items checked; items are equally weighted

Source

sciaschi/cbfd-recompiled
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Conker's Bad Fur Day Recompiled

Logiciel ou matériel étudié
Conker's Bad Fur Day
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité

Avancement communiqué

The decompilation is a work in progress≈9 %

Conker's Bad Fur Day: Recompiled — What the build does — Working on the decompilation — The decompilation is a work in progress (publisher estimate)

Source

parappadev/parappa2
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

PaRappa the Rapper 2 (2001, PS2) decompilation

Logiciel ou matériel étudié
PaRappa the Rapper 2
Type de travail
Décompilation avec correspondance binaire

Avancement communiqué

Total percentage≈79,78 %

Total percentage — progress/total_progress.json

Source

Total percentage100 %

Total percentage — progress/wp2cd.total_progress.json

Source

shiyumemeguri/ruri.shaderdecompiler
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

💫嫁逆光流

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Reconstruction du code source

Avancement communiqué

Checklist completion≈0 %

✅ 待办事项(Roadmap) — 0/2 listed items checked; items are equally weighted

Source

magicant/yash-rs
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Reimplementation of yash, an extended POSIX shell

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité

Avancement communiqué

Checklist completion≈40 %

Yash-rs — Features — 2/5 listed items checked; items are equally weighted

Source

neogeodev/neogeofpga-sim
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Simulation only cartridge NeoGeo hardware definition

Logiciel ou matériel étudié
NeoGeo
Type de travail
Rétro-ingénierie et documentation

Avancement communiqué

Progress100 %

Progress — CPUs; Using 68000 and Z80 open cores for now, wrappers are working

Source

Progress90 %

Progress — IRQs; Logic is there, timer IRQ needs precise testing

Source

Détails
yokimitsuro/khdays-decomp
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Complete matching decompilation of Kingdom Hearts 358/2 Days (Nintendo DS), byte-identical to the game.

Logiciel ou matériel étudié
Kingdom Hearts 358/2 Days
Type de travail
Décompilation avec correspondance binaire

Avancement communiqué

Real C-decompiled matched functions≈99,5 %

khdays-decomp — Status — Functions implemented in C and verified byte-exact

Source

Complete functions (C + verified original library assembly)≈100 %

khdays-decomp — Status — Real C, plus library functions whose original source is assembly (NitroSDK/MSL asm, BIOS veneers): C cannot express them, so they count once integrated as that assembly and byte-verified with source evidence in config/arm9/reportasmmatches.json.

Source

Détails
hogsy/chronon
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

This is an open-source reimplementation of Anachronox, built on top of the Quake 2 engine (which funnily enough is the same engine Anachronox was developed upon).

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité

Avancement communiqué

Checklist completion≈17 %

Chronon — Immediate Roadmap — 1/6 listed items checked; items are equally weighted

Source

opensagadev/saga
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

A matching decompilation of LEGO® Star Wars: The Complete Saga

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Décompilation avec correspondance binaire

Avancement communiqué

match progress75,99 %

saga — match progress

Source