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499 projets

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Terminé signifie que tous les pourcentages publiés sont à 100 % ou que le projet est explicitement déclaré terminé. Chaque mesure conserve son périmètre d’origine ; la correspondance du code seule ne décrit pas toutes les parties du projet.

Comment les projets sont classés

Les projets sont classés selon le dernier nombre d’étoiles relevé sur leur dépôt. Les étoiles reflètent l’intérêt, pas l’avancement. Les valeurs manquantes restent inconnues.

froezens/python-blacklist-breaker
LogicielsÉtat du projet: Inconnu

It is an automated Python virtual machine escape payload skipping framework that helps security researchers discover viable payload variants under strict character blacklist restrictions.

Logiciel ou matériel étudié
Python virtual machine
Type de travail
Reconstruction du code source

Avancement communiqué

Checklist completion≈56 %

Parselmouth — Roadmap — 10/18 listed items checked; items are equally weighted

Source

jelleejamm/openavalice
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

A soon-to-be decompilation of Freedom Planet's Torque Steam beta.

Logiciel ou matériel étudié
Freedom Planet's Torque Steam beta
Type de travail
Reconstruction du code source

Avancement communiqué

Checklist completion≈10 %

OpenAvalice — Progress: 0% — 1/10 listed items checked; items are equally weighted

Source

vosslab/vossvolvox-rust
LogicielsÉtat du projet: Inconnu

Rust reimplementation of the vossvolvox toolkit, targeting output parity with the legacy C++ utilities while using PDB input directly (no XYZR step). The core data structure is a bit-packed Grid3D voxel grid; the goal is to reproduce tools such as Volume.exe, VolumeNoCav.exe, VDW.exe, and channel/cavity finders.

Logiciel ou matériel étudié
vossvolvox
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité

Avancement communiqué

Checklist completion≈100 %

Roadmap — Completed baseline — 10/10 listed items checked; items are equally weighted

Source

wyrelade/armored-core-decomp
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Work in progress matching decompilation of Armored Core (PSX, SCUS-94182)

Logiciel ou matériel étudié
Armored Core
Type de travail
Décompilation avec correspondance binaire

Avancement communiqué

Progress40,82 %

Armored Core Decompilation — Status — Progress by component — Main executable (SCUS941.82, game code); 147; 60

Source

Progress28,74 %

Armored Core Decompilation — Status — Progress by component — Program overlays (FDAT.T); 2871; 825

Source

Détails
naari3/mkgp2-decomp
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Matching decompilation of Mario Kart Arcade GP2 (GNLJ82) main.dol. PPC code only — no game assets.

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Décompilation avec correspondance binaire

Avancement communiqué

matched10,88 %

matched

Source

luispolis124/openinnocent
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Native PC engine reimplementation and decompiling project for "Innocent Life: A Futuristic Harvest Moon".

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité

Avancement communiqué

Checklist completion≈0 %

OpenInnocent — Status — 0/3 listed items checked; items are equally weighted

Source

tsuyoi-w/dreadcomp
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Decompilation of Metroid dread. I’m not an expert at all, i’m planning to learn as I go, so it’s going to be a bit of a mess.

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Reconstruction du code source

Avancement communiqué

decompiled0,0019 %

decompiled

Source

aaaaaaaaaaway/chulip-decomp
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Matching decompilation of Chulip (USA) for PlayStation 2

Logiciel ou matériel étudié
Chulip
Type de travail
Décompilation avec correspondance binaire

Avancement communiqué

████████████████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ of provisional text bytes matched≈41,08 %

Chulip (USA) matching decompilation — Decompilation progress — ████████████████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ of provisional text bytes matched

Source

Progress≈41,08 %

Chulip (USA) matching decompilation — Decompilation progress — Text bytes; 272,672; 663,704

Source

Détails
sushi-shi/rom1-decomp
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Matching decompilation of Rage of Mages / Allods (1998, Nival)

Logiciel ou matériel étudié
Rage of Mages
Type de travail
Décompilation avec correspondance binaire

Avancement communiqué

The game-owned CWorldMapData tile-table loader is source-complete at99,98 %

Rage of Mages 1 / Allods decompilation — Foundation status — The game-owned CWorldMapData tile-table loader is source-complete at

Source

Fuzzy78,5 %

Rage of Mages 1 / Allods decompilation — Match status — Serialization; 19

Source

Détails
ricky074game/marioparty9
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Work-in-progress matching decompilation of Mario Party 9 (Wii)

Logiciel ou matériel étudié
Mario Party 9 (Wii)
Type de travail
Décompilation avec correspondance binaire

Avancement communiqué

Progress0,04 %

Overall code; 21,680 / 50,288,252 bytes

Source

Progress0,03 %

Overall data; 2,224 / 7,315,136 bytes

Source

Détails
midnya/gb-recompiled
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Reconstruction du code source

Avancement communiqué

Checklist completion≈29 %

GB Recompiled — Roadmap — 2/7 listed items checked; items are equally weighted

Source

anupamme/ipxe-all-ready
LogicielsÉtat du projet: Inconnu

True cloud-native on pure open source: statelessness carried down to the compute layer itself. iPXE network boot + iSCSI diskless storage, orchestrated by a Control Plane / Agent architecture with control-plane / data-plane separation. Debian, Ubuntu and Windows 11 verified end-to-end.

Logiciel ou matériel étudié
iPXE
Type de travail
Reconstruction du code source

Avancement communiqué

Checklist completion≈100 %

路线图 (Roadmap) — Phase 1: 破冰与核心系统攻坚 — 4/4 listed items checked; items are equally weighted

Source

zay448345045/re2-mod-sdk-ext
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Extended Toolkit for Resident Evil 2 Classic Rebirth

Logiciel ou matériel étudié
Resident Evil 2
Type de travail
Rétro-ingénierie et documentation

Avancement communiqué

Checklist completion≈33 %

RE2-MOD-SDK-EXT for Resident Evil 2 Classic Rebirth — Status — 1/3 listed items checked; items are equally weighted

Source

phys-winner/ss2-aura-sight
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

A specialized internal DLL for System Shock 2 providing ESP, Radar, and Station Geometry visualization for game archaeology.

Logiciel ou matériel étudié
System Shock 2
Type de travail
Rétro-ingénierie et documentation

Avancement communiqué

Checklist completion≈0 %

Aura-Sight: System Shock 2 Internal — Roadmap — 0/6 listed items checked; items are equally weighted

Source

kdyke/TenhauserGate
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

SDL port of the Homeworld 1 source code (This fork is focused on native desktop compatibility)

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Reconstruction du code source

Avancement communiqué

Checklist completion≈0 %

Tenhauser Gate — Requirements — Asset checklist — Original (1999) — 0/5 listed items checked; items are equally weighted

Source