HumankindAssetFramework

État du projet: Inconnu

Render a custom 3D model on a unit in Humankind via a BepInEx plugin (no exe patching), with the full decompiled-pipeline docs

Logiciel ou matériel étudié
Humankind
Type de travail
Rétro-ingénierie et documentation
Dépôt public principal
github.com/sswelm/humankindassetframework
1Étoiles sur GitHub

Les projets sont classés selon le dernier nombre d’étoiles relevé sur leur dépôt. Les étoiles reflètent l’intérêt, pas l’avancement. Les valeurs manquantes restent inconnues.

Présentation et périmètre

Render a custom 3D model on a unit in Humankind via a BepInEx plugin (no exe patching), with the full decompiled-pipeline docs

Accueil des contributions

Règles de contribution inconnues

Règles sur les contributions assistées par IA
Non précisé

Systèmes documentés pour contribuer

Configuration pour contribuer non documentée

Avancement communiqué

Avancement non communiqué

Code source, compilations et versions