legend-of-legaia-re
État du projet: InconnuReverse-engineering Legend of Legaia (PSX, 1999): Ghidra-traced format documentation, Rust extractors for every asset on the disc, and a clean-room engine reimplementation targeting wgpu/SDL3 with optional WASM. BYO-disc model, no assets distributed.
- Logiciel ou matériel étudié
- Type de travail
- Dépôt public principal
- github.com/andrewaltimit/legend-of-legaia-re
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Présentation et périmètre
Reverse-engineering Legend of Legaia (PSX, 1999): Ghidra-traced format documentation, Rust extractors for every asset on the disc, and a clean-room engine reimplementation targeting wgpu/SDL3 with optional WASM. BYO-disc model, no assets distributed.
Accueil des contributions
Règles de contribution inconnues
- Règles sur les contributions assistées par IA
- Non précisé
Systèmes documentés pour contribuer
Configuration pour contribuer non documentée
Avancement communiqué
Avancement non communiqué
Code source, compilations et versions
- Ouvrir le dépôt · github.comgithub.com/andrewaltimit/legend-of-legaia-re