ps1-talesofeternia-doc

État du projet: Inconnu

Structural documentation of Tales of Eternia (PlayStation, Japan, SLPS-03050 disc 1): the block codec that is byte-identical to 1997's, 90 MB of duplicated sprite sheets, the whole JIS level 1 font inside the executable, and a developer debug room shipped on the retail disc.

Logiciel ou matériel étudié
Tales of Eternia
Type de travail
Rétro-ingénierie et documentation
Dépôt public principal
github.com/vs-sr-dev/ps1-talesofeternia-doc
1Étoiles sur GitHub

Les projets sont classés selon le dernier nombre d’étoiles relevé sur leur dépôt. Les étoiles reflètent l’intérêt, pas l’avancement. Les valeurs manquantes restent inconnues.

Présentation et périmètre

Structural documentation of Tales of Eternia (PlayStation, Japan, SLPS-03050 disc 1): the block codec that is byte-identical to 1997's, 90 MB of duplicated sprite sheets, the whole JIS level 1 font inside the executable, and a developer debug room shipped on the retail disc.

Accueil des contributions

Règles de contribution inconnues

Règles sur les contributions assistées par IA
Non précisé

Systèmes documentés pour contribuer

Configuration pour contribuer non documentée

Avancement communiqué

Avancement non communiqué

Code source, compilations et versions