reVC-RTGI

État du projet: Inconnu

Ray traced global illumination side-car for reVC (GTA Vice City decompile): Vulkan ray-query AO, 2-bounce GI, sun shadows, emissive neon, headlights, and wet-road/sea reflections composited over the original librw OpenGL renderer.

Logiciel ou matériel étudié
GTA Vice City
Type de travail
Reconstruction du code source
Dépôt public principal
github.com/gonzaloberteri/revc-rtgi
0Étoiles sur GitHub

Les projets sont classés selon le dernier nombre d’étoiles relevé sur leur dépôt. Les étoiles reflètent l’intérêt, pas l’avancement. Les valeurs manquantes restent inconnues.

Présentation et périmètre

Ray traced global illumination side-car for reVC (GTA Vice City decompile): Vulkan ray-query AO, 2-bounce GI, sun shadows, emissive neon, headlights, and wet-road/sea reflections composited over the original librw OpenGL renderer.

Accueil des contributions

Règles de contribution inconnues

Règles sur les contributions assistées par IA
Non précisé

Systèmes documentés pour contribuer

Configuration pour contribuer non documentée

Avancement communiqué

Avancement non communiqué

Code source, compilations et versions