Majora's Mask decompilation

Stato del progetto: Sconosciuto

Recupera il codice sorgente di The Legend of Zelda: Majora's Mask attraverso l'analisi statica e dinamica del gioco per Nintendo 64.

Software o hardware oggetto del progetto
The Legend of Zelda: Majora's Mask
Piattaforma originale
Nintendo 64
Tipo di lavoro
Decompilazione con corrispondenza binaria
Repository pubblico principale
github.com/zeldaret/mm
Voti: 0

I voti esprimono l'interesse della community, non l'avanzamento o la qualità del progetto.

Avanzamento dichiarato

Codice con corrispondenza binaria: 100%

Nintendo 64, versione USA 1.0; metrica complessiva del codice con corrispondenza binaria pubblicata dal progetto.

· Fonte

Risorse identificate: 44,71%

Nintendo 64, versione USA 1.0; metrica complessiva di identificazione delle risorse pubblicata dal progetto.

· Fonte

Descrizione e ambito

Questa iniziativa di ZeldaRET documenta e ricostruisce Majora's Mask tramite una decompilazione con corrispondenza binaria. Il progetto distingue esplicitamente l'obiettivo di ricostruire il gioco originale dalla creazione di un porting per PC. Il repository è la fonte di riferimento per le versioni supportate, i requisiti di compilazione e le indicazioni per contribuire.

Disponibilità ad accettare contributi

Regole sui contributi sconosciute

Su Windows l'ambiente si configura tramite WSL. La guida per macOS richiede il supporto a C++17 e segnala che alcuni comandi di MacPorts non sono stati verificati.

Regole sui contributi assistiti dall'IA
Non specificato

Sistemi documentati per contribuire

Fonti, compilazione e release