ue-rpc-channel
プロジェクトの状況: 不明A bidirectional, reliable string channel for any shipped Unreal Engine game - no engine source, no C++, no custom RPCs. Built from two RPCs already on APlayerController.
- 対象のソフトウェア・ハードウェア
- 取り組みの種類
- メインの公開リポジトリ
- github.com/glmour/ue-rpc-channel
最後に取得したリポジトリのスター数順に表示します。スター数は関心の高さを示すもので、完成度ではありません。取得できていない値は不明と表示します。
概要と対象範囲
A bidirectional, reliable string channel for any shipped Unreal Engine game - no engine source, no C++, no custom RPCs. Built from two RPCs already on APlayerController.
協力の受け入れ状況
受け入れ方針は不明
- AIを利用した貢献の方針
- 明記なし
参加環境として資料に記載されているOS
参加環境の記録がないプロジェクト
報告されている進捗
進捗の報告なし
ソース・ビルド・リリース
- リポジトリを開く · github.comgithub.com/glmour/ue-rpc-channel