ue-rpc-channel
État du projet: InconnuA bidirectional, reliable string channel for any shipped Unreal Engine game - no engine source, no C++, no custom RPCs. Built from two RPCs already on APlayerController.
- Logiciel ou matériel étudié
- Type de travail
- Dépôt public principal
- github.com/glmour/ue-rpc-channel
Les projets sont classés selon le dernier nombre d’étoiles relevé sur leur dépôt. Les étoiles reflètent l’intérêt, pas l’avancement. Les valeurs manquantes restent inconnues.
Présentation et périmètre
A bidirectional, reliable string channel for any shipped Unreal Engine game - no engine source, no C++, no custom RPCs. Built from two RPCs already on APlayerController.
Accueil des contributions
Règles de contribution inconnues
- Règles sur les contributions assistées par IA
- Non précisé
Systèmes documentés pour contribuer
Configuration pour contribuer non documentée
Avancement communiqué
Avancement non communiqué
Code source, compilations et versions
- Ouvrir le dépôt · github.comgithub.com/glmour/ue-rpc-channel