shar
Stan projektu: NieznanyPipeline for an Unreal Engine 5 port of The Simpsons: Hit & Run, using a lawful local installation, Rust asset conversion, and a native C++ runtime.
- Badane oprogramowanie lub sprzęt
- Rodzaj prac
- Główne publiczne repozytorium
- github.com/albertovillaosorno/shar
Projekty są sortowane według ostatniej zapisanej liczby gwiazdek repozytorium. Gwiazdki oznaczają zainteresowanie, a nie postęp prac. Brakujące wartości pozostają nieznane.
Opis i zakres prac
Pipeline for an Unreal Engine 5 port of The Simpsons: Hit & Run, using a lawful local installation, Rust asset conversion, and a native C++ runtime.
Możliwość współpracy
Zasady współpracy nieznane
- Zasady korzystania z AI
- Nie określono
Systemy współtwórców według dokumentacji
Brak dokumentacji środowiska współtwórcy
Podany postęp
Nie podano postępu
Kod źródłowy, budowanie i wydania
- Otwórz repozytorium · github.comgithub.com/albertovillaosorno/shar