shar
État du projet: InconnuPipeline for an Unreal Engine 5 port of The Simpsons: Hit & Run, using a lawful local installation, Rust asset conversion, and a native C++ runtime.
- Logiciel ou matériel étudié
- Type de travail
- Dépôt public principal
- github.com/albertovillaosorno/shar
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Présentation et périmètre
Pipeline for an Unreal Engine 5 port of The Simpsons: Hit & Run, using a lawful local installation, Rust asset conversion, and a native C++ runtime.
Accueil des contributions
Règles de contribution inconnues
- Règles sur les contributions assistées par IA
- Non précisé
Systèmes documentés pour contribuer
Configuration pour contribuer non documentée
Avancement communiqué
Avancement non communiqué
Code source, compilations et versions
- Ouvrir le dépôt · github.comgithub.com/albertovillaosorno/shar