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180 projetos

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Como os projetos são ordenados

Os projetos são ordenados pela última contagem de estrelas registrada. Estrelas indicam interesse, não progresso. Contagens indisponíveis permanecem desconhecidas.

hunkstalker/hybrid-heaven-recomp
JogosStatus do projeto: Desconhecido

Unofficial AI native PC port of Hybrid Heaven (N64) via static recompilation, featuring a purist UI preserving the original design. Multi-language: EN, ES, CA, FR, DE, JP <- In progress

Software ou hardware estudado
Hybrid Heaven (N64)
Tipo de trabalho
Reconstrução do código-fonte
Progresso não informado
akashacorporation/hexcore-helix
SoftwareStatus do projeto: Desconhecido

The decompiler engine behind HexCore. It uses MLIR and LLVM IR (via Remill) for binary analysis, calling convention recovery, stack reconstruction, and clean, structured pseudo-C generation (with a focus on Win64 and Linux Kernel Pwning).

Software ou hardware estudado
Unknown
Tipo de trabalho
Reconstrução do código-fonte
Progresso não informado
lulebo/sm64-lightning
JogosStatus do projeto: Desconhecido

Super Mario 64 at 60 fps on a real N64 (4 MB) and the MiSTer, built from the SM64 decompilation

Software ou hardware estudado
Super Mario 64
Tipo de trabalho
Reconstrução do código-fonte
Progresso não informado
spaztron64/sc1_model_tools
JogosStatus do projeto: Desconhecido

SoulCalibur 1 Arcade and Dreamcast tools for import and export of various model data packages

Software ou hardware estudado
SoulCalibur 1
Tipo de trabalho
Engenharia reversa e documentação
Progresso não informado
spaztron64/sc1_dc_model_importer
JogosStatus do projeto: Desconhecido

Work-in-progress model importer for Soul Calibur 1 Dreamcast

Software ou hardware estudado
Unknown
Tipo de trabalho
Engenharia reversa e documentação
Progresso não informado
retrozelda/pyrite64
JogosStatus do projeto: Desconhecido

N64 Game-Engine and Editor using libdragon & tiny3d

Software ou hardware estudado
Unknown
Tipo de trabalho
Reconstrução do código-fonte
Progresso não informado
devrubicate/papermario-dx
JogosStatus do projeto: Desconhecido

Improved Paper Mario (N64) engine for your next romhack

Software ou hardware estudado
Paper Mario (N64)
Tipo de trabalho
Reconstrução do código-fonte
Progresso não informado
wikiblog0/paper-mario-recut-preservation
JogosStatus do projeto: Desconhecido

A PC Port of Paper Mario for N64, this fork is only for preservation use.

Software ou hardware estudado
Unknown
Tipo de trabalho
Reimplementação e compatibilidade
Progresso não informado
lukeaschenbrenner/meltytool
JogosStatus do projeto: Desconhecido

Multitool for viewing/extracting assets from various N64/GCN/3DS/PC games en-masse.

Software ou hardware estudado
Unknown
Tipo de trabalho
Reconstrução do código-fonte
Progresso não informado
lucioxerus/perfect_dark
JogosStatus do projeto: Desconhecido

work in progress port of n64decomp/perfect_dark to modern platforms

Software ou hardware estudado
Unknown
Tipo de trabalho
Reconstrução do código-fonte
Progresso não informado
gogglebrian/perfect_dark
JogosStatus do projeto: Desconhecido

work in progress port of n64decomp/perfect_dark to modern platforms

Software ou hardware estudado
Unknown
Tipo de trabalho
Reconstrução do código-fonte
Progresso não informado
fpasteau/perfect_dark
JogosStatus do projeto: Desconhecido

work in progress port of n64decomp/perfect_dark to modern platforms with OpenGL ES

Software ou hardware estudado
Unknown
Tipo de trabalho
Reconstrução do código-fonte
Progresso não informado
sharpthinking/perfect-dark
JogosStatus do projeto: Desconhecido

A decompilation of Perfect Dark for the N64

Software ou hardware estudado
Unknown
Tipo de trabalho
Reconstrução do código-fonte
Progresso não informado
chikakoo/seq64
JogosStatus do projeto: Desconhecido

Sequenced music editor for first-party N64 games

Software ou hardware estudado
Unknown
Tipo de trabalho
Reconstrução do código-fonte
Progresso não informado
sp00nznet/pokemonsnap
JogosStatus do projeto: Desconhecido

Static recompilation of Pokemon Snap (N64) for PC

Software ou hardware estudado
Unknown
Tipo de trabalho
Reconstrução do código-fonte
Progresso não informado