wii-talesofsymphoniadotnw-doc

Состояние проекта: Неизвестно

Structural documentation of Tales of Symphonia: Ratatosk no Kishi (Wii, 2008, Japan): the Nintendo build from inside the studio line that closes the Tales block-codec boundary — 10 bytes of shared decoder with its 2003 GameCube prequel against 835 of shared SDK code, while the same compressor still writes both discs' archives.

Исследуемое ПО или оборудование
Tales of Symphonia: Ratatosk no Kishi
Тип работы
Обратная разработка и документирование
Основной публичный репозиторий
github.com/vs-sr-dev/wii-talesofsymphoniadotnw-doc
0Звёзды на GitHub

Проекты отсортированы по последнему зафиксированному числу звёзд репозитория. Звёзды отражают интерес, а не готовность проекта. Отсутствующие значения остаются неизвестными.

О проекте и его задачах

Structural documentation of Tales of Symphonia: Ratatosk no Kishi (Wii, 2008, Japan): the Nintendo build from inside the studio line that closes the Tales block-codec boundary — 10 bytes of shared decoder with its 2003 GameCube prequel against 835 of shared SDK code, while the same compressor still writes both discs' archives.

Приём стороннего участия

Правила участия неизвестны

Правила использования ИИ
Не указаны

Системы участников по документации

Окружение участника не описано

Заявленный прогресс

Прогресс не опубликован

Исходники, сборка и релизы