wii-talesofsymphoniadotnw-doc

Стан проєкту: Невідомо

Structural documentation of Tales of Symphonia: Ratatosk no Kishi (Wii, 2008, Japan): the Nintendo build from inside the studio line that closes the Tales block-codec boundary — 10 bytes of shared decoder with its 2003 GameCube prequel against 835 of shared SDK code, while the same compressor still writes both discs' archives.

Досліджуване ПЗ або обладнання
Tales of Symphonia: Ratatosk no Kishi
Тип роботи
Зворотна розробка й документування
Основний публічний репозиторій
github.com/vs-sr-dev/wii-talesofsymphoniadotnw-doc
0Зірки на GitHub

Проєкти впорядковано за останньою зафіксованою кількістю зірок репозиторію. Зірки показують зацікавленість, а не поступ роботи. Відсутні значення залишаються невідомими.

Про проєкт і його завдання

Structural documentation of Tales of Symphonia: Ratatosk no Kishi (Wii, 2008, Japan): the Nintendo build from inside the studio line that closes the Tales block-codec boundary — 10 bytes of shared decoder with its 2003 GameCube prequel against 835 of shared SDK code, while the same compressor still writes both discs' archives.

Можливість долучитися

Правила участі невідомі

Правила використання ШІ
Не зазначено

Системи учасників за документацією

Середовище учасника не описано

Заявлений прогрес

Прогрес не опубліковано

Вихідний код, збирання та релізи