terminal-velocity

Стан проєкту: Невідомо

A machine-learning game agent for Citadel's Terminal competition: a Rust engine reimplementation reproducing 99.87% of real engine frames exactly, league self-play on an H100, and a layered deployment stack that ships a legal turn under a 5-second cap.

Досліджуване ПЗ або обладнання
Unknown
Тип роботи
Відновлення вихідного коду
Основний публічний репозиторій
github.com/anish-agr/terminal-velocity
0Зірки на GitHub

Проєкти впорядковано за останньою зафіксованою кількістю зірок репозиторію. Зірки показують зацікавленість, а не поступ роботи. Відсутні значення залишаються невідомими.

Метадані репозиторію потребують оновлення. Збережений запис залишається доступним.

Про проєкт і його завдання

A machine-learning game agent for Citadel's Terminal competition: a Rust engine reimplementation reproducing 99.87% of real engine frames exactly, league self-play on an H100, and a layered deployment stack that ships a legal turn under a 5-second cap.

Можливість долучитися

Правила участі невідомі

Правила використання ШІ
Не зазначено

Системи учасників за документацією

Середовище учасника не описано

Заявлений прогрес

Прогрес не опубліковано

Вихідний код, збирання та релізи