terminal-velocity
État du projet: InconnuA machine-learning game agent for Citadel's Terminal competition: a Rust engine reimplementation reproducing 99.87% of real engine frames exactly, league self-play on an H100, and a layered deployment stack that ships a legal turn under a 5-second cap.
- Logiciel ou matériel étudié
- Type de travail
- Dépôt public principal
- github.com/anish-agr/terminal-velocity
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Présentation et périmètre
A machine-learning game agent for Citadel's Terminal competition: a Rust engine reimplementation reproducing 99.87% of real engine frames exactly, league self-play on an H100, and a layered deployment stack that ships a legal turn under a 5-second cap.
Accueil des contributions
Règles de contribution inconnues
- Règles sur les contributions assistées par IA
- Non précisé
Systèmes documentés pour contribuer
Configuration pour contribuer non documentée
Avancement communiqué
Avancement non communiqué
Code source, compilations et versions
- Ouvrir le dépôt · github.comgithub.com/anish-agr/terminal-velocity