YOBJ-PSP-File-Structure-Documentation

Стан проєкту: Невідомо

This document provides a reverse-engineered breakdown of the YOBJ binary file format, commonly used in certain games to store 3D models, meshes, bones, textures, and related data. It is meant to assist modders, developers, or enthusiasts in understanding the internal structure of `.yobj` files for analysis, editing, or tool development purposes.

Досліджуване ПЗ або обладнання
YOBJ binary file format
Тип роботи
Зворотна розробка й документування
Основний публічний репозиторій
github.com/l1145a1/yobj-psp-file-structure-documentation
0Зірки на GitHub

Проєкти впорядковано за останньою зафіксованою кількістю зірок репозиторію. Зірки показують зацікавленість, а не поступ роботи. Відсутні значення залишаються невідомими.

Метадані репозиторію потребують оновлення. Збережений запис залишається доступним.

Про проєкт і його завдання

This document provides a reverse-engineered breakdown of the YOBJ binary file format, commonly used in certain games to store 3D models, meshes, bones, textures, and related data. It is meant to assist modders, developers, or enthusiasts in understanding the internal structure of `.yobj` files for analysis, editing, or tool development purposes.

Можливість долучитися

Правила участі невідомі

Правила використання ШІ
Не зазначено

Системи учасників за документацією

Середовище учасника не описано

Заявлений прогрес

Прогрес не опубліковано

Вихідний код, збирання та релізи