Super Smash Bros. Melee decompilation
Projektstatus: UnbekanntRekonstruiert die US-Version von Super Smash Bros. Melee als binärgetreuen Quellcode zur Erforschung des GameCube und zur Dokumentation der Engine.
- Untersuchte Software oder Hardware
- Ursprüngliche Plattform
- Arbeitsansatz
- Öffentliches Hauptrepository
- github.com/doldecomp/melee
Stimmen drücken das Interesse der Community aus, nicht den Fortschritt oder die Qualität eines Projekts.
Über das Projekt und seinen Umfang
Das Melee-Projekt von doldecomp nimmt die ausführbare Datei der US-Version des Spiels als Ziel und dokumentiert die genaue Buildidentität im Projekt. Es ermöglicht die Untersuchung der GameCube-Laufzeitumgebung und der Spielsysteme. Dieser Eintrag steht für das gemeinsame Dekompilierungsprojekt, nicht für eine einzelne Spielmodifikation oder eine Turnierversion.
Möglichkeiten zur Mitarbeit
Regeln zur Mitarbeit unbekannt
Unter Windows werden native Werkzeuge empfohlen. Unter macOS kommen Ninja und Wine zum Einsatz; unter Linux sind Ninja und der dokumentierte Compiler-Wrapper erforderlich.
- Regeln für KI-unterstützte Beiträge
- Nicht angegeben
Dokumentierte Systeme für Mitwirkende
- Quelle zur Einrichtung unter macOSZuletzt geprüft:
- Quelle zur Einrichtung unter WindowsZuletzt geprüft:
- Quelle zur Einrichtung unter LinuxZuletzt geprüft:
Gemeldeter Fortschritt
Kein Fortschritt gemeldet
Quellen, Builds und Veröffentlichungen
- Repository öffnen · github.comgithub.com/doldecomp/melee