Super Smash Bros. Melee decompilation

プロジェクトの状況: 不明

米国版Super Smash Bros. Meleeを、元のバイナリと一致するソースコードとして復元し、GameCubeの研究やエンジンの文書化に役立てます。

対象のソフトウェア・ハードウェア
Super Smash Bros. Melee
元のプラットフォーム
Nintendo GameCube
取り組みの種類
バイナリ一致を目指す逆コンパイル
メインの公開リポジトリ
github.com/doldecomp/melee
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概要と対象範囲

doldecompのMeleeプロジェクトは米国版の実行ファイルを対象とし、そのビルドを識別する情報を公開しています。GameCubeのランタイムやゲームシステムを調べるための基盤となる活動です。この掲載情報は、個別のゲーム改造や大会向け配布物ではなく、共同で進められている逆コンパイルの取り組みを紹介しています。

協力の受け入れ状況

受け入れ方針は不明

Windowsではネイティブの開発ツールが推奨されています。macOSではNinjaとWineを使い、LinuxではNinjaとドキュメントに記載されたコンパイララッパーが必要です。

AIを利用した貢献の方針
明記なし

参加環境として資料に記載されているOS

報告されている進捗

進捗の報告なし

ソース・ビルド・リリース