Projets archivés

Explorez les projets archivés de décompilation et de rétro-ingénierie. Leurs dépôts d’origine, descriptions et données de progression publiées restent accessibles.

1251 projets

Page 16 sur 84
Comment les projets sont classés

Les projets sont classés selon le dernier nombre d’étoiles relevé sur leur dépôt. Les étoiles reflètent l’intérêt, pas l’avancement. Les valeurs manquantes restent inconnues.

bitcrackers/unitor
Jeux vidéoÉtat du projet: Archivé

Tool for analysing and disassembling any unity game. Supports both mono and il2cpp.

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Reconstruction du code source
Avancement non communiqué
0no-co/graphql-parse
Jeux vidéoÉtat du projet: Archivé

A tiny spec-compliant reimplementation of the GraphQL query language parser

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Reconstruction du code source
Avancement non communiqué
thenestruo/msx-pyramidwarpex
Jeux vidéoÉtat du projet: Archivé

Disassembly, reverse engineering, and possible enhancement of the MSX game cartridge "Pyramid Warp (1983)"

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Reconstruction du code source
Avancement non communiqué
ysrken/hsp-decompiler
LogicielsÉtat du projet: Archivé

Decompiler for Hot Soup Processor 2/3. Original source code written by Kitsutsuki.

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Reconstruction du code source
Avancement non communiqué
3r4y/dbggpt
LogicielsÉtat du projet: Archivé

🏀 DbgGPT - my first basic x64dbg/openai plugin

Logiciel ou matériel étudié
x64dbg
Type de travail
Rétro-ingénierie et documentation
Avancement non communiqué
hybrideidolon/idolapsoserv
Jeux vidéoÉtat du projet: Archivé

A Phantasy Star Online emulator written in Rust.

Logiciel ou matériel étudié
Phantasy Star Online
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité
Avancement non communiqué
shibbo/corona
Jeux vidéoÉtat du projet: Archivé

A toolkit designed for custom C++ code injection in Super Mario Sunshine

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Reconstruction du code source
Avancement non communiqué
kifilterfibercontext/gd-editor-leak
Jeux vidéoÉtat du projet: Archivé

reverse engineered structures and editor code needed to reimplement the editor in the 2019 Geometry Dash 2.2 leaks

Logiciel ou matériel étudié
Geometry Dash 2.2
Type de travail
Reconstruction du code source
Avancement non communiqué
indocomsoft/fluminus
LogicielsÉtat du projet: Archivé

A library in Elixir to access the reverse-engineered LumiNUS API

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Rétro-ingénierie et documentation
Avancement non communiqué