Projets archivés

Explorez les projets archivés de décompilation et de rétro-ingénierie. Leurs dépôts d’origine, descriptions et données de progression publiées restent accessibles.

1251 projets

Page 55 sur 84
Comment les projets sont classés

Les projets sont classés selon le dernier nombre d’étoiles relevé sur leur dépôt. Les étoiles reflètent l’intérêt, pas l’avancement. Les valeurs manquantes restent inconnues.

veld-dev/blend-ps3textures
LogicielsÉtat du projet: Archivé

Automatically linking textures into material, material themself auto-linked to the models of a map or a model. At exporting it makes a .mtl file compatible with every 3D engine

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Rétro-ingénierie et documentation
Avancement non communiqué
thenameless314159/zaapemulator
LogicielsÉtat du projet: Archivé

POC of a reverse-engineered ankama launcher zaap server emulator using netstd Apache.Thrift bindings

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Rétro-ingénierie et documentation
Avancement non communiqué
ridzenis/laygen
Jeux vidéoÉtat du projet: Archivé

WIP: C++ struct recovery tool for PE64 (PE x86_64)

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Reconstruction du code source
Avancement non communiqué
crackheadakira/8bitdormkfirmware
Jeux vidéoÉtat du projet: Archivé

Reverse-engineered firmware for the 8BitDo Retro Mechanical Keyboard.

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Reconstruction du code source

Avancement communiqué

Checklist completion≈10 %

8BitDoRMKFirmware — TODO — 1/10 listed items checked; items are equally weighted

Source

adamkewley/arduino-timer
Jeux vidéoÉtat du projet: Archivé

A reimplementation of Elegoo 3.9 "Creating timer"'s tutorial.

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Reconstruction du code source
Avancement non communiqué
noxthewildshadow/theblockheads-source-reconstruction
Jeux vidéoÉtat du projet: Archivé

This repository contains a reconstructed source codebase derived from reverse engineering the original The Blockheads game binary. The purpose of this project is technical research, educational analysis, and documentation of the game’s internal systems and behavior.

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Reconstruction du code source
Avancement non communiqué
kibotrel/42-boot2root
Jeux vidéoÉtat du projet: Archivé

Information security challenge, taking advantage of a vulnerable ISO and its systems to become root.

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Reconstruction du code source
Avancement non communiqué
djacoo/mujoco-macura-mbpo-sac
LogicielsÉtat du projet: Archivé

From-scratch benchmark of SAC, MBPO & MACURA on Gymnasium MuJoCo — uncertainty-aware model-based RL (ICML 2024 reimplementation).

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité
Avancement non communiqué
audunhalland/wrkoholic
LogicielsÉtat du projet: Archivé

Attempt to reverse engineer old Cakewalk files (version 3 specifically)

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Rétro-ingénierie et documentation
Avancement non communiqué
johnjohnlin/libfstpp
Jeux vidéoÉtat du projet: Archivé

A faster reimplementation of Gtkwave FST format Writer API

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Reconstruction du code source
Avancement non communiqué