ps2-talesofrebirth-doc

Stan projektu: Nieznany

Structural documentation of Tales of Rebirth (PlayStation 2, SLPS-25450, 2004, Japan): three headerless .BIN containers indexed from the executable, 744 SCPK bundles, 2,851 codec blocks, and the measurement showing Wolf Team's LZSS decoder had forked per title by 2004.

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Tales of Rebirth
Rodzaj prac
Inżynieria wsteczna i dokumentacja
Główne publiczne repozytorium
github.com/vs-sr-dev/ps2-talesofrebirth-doc
0Gwiazdki w GitHub

Projekty są sortowane według ostatniej zapisanej liczby gwiazdek repozytorium. Gwiazdki oznaczają zainteresowanie, a nie postęp prac. Brakujące wartości pozostają nieznane.

Metadane repozytorium wymagają odświeżenia. Zapisany wpis pozostaje dostępny.

Opis i zakres prac

Structural documentation of Tales of Rebirth (PlayStation 2, SLPS-25450, 2004, Japan): three headerless .BIN containers indexed from the executable, 744 SCPK bundles, 2,851 codec blocks, and the measurement showing Wolf Team's LZSS decoder had forked per title by 2004.

Możliwość współpracy

Zasady współpracy nieznane

Zasady korzystania z AI
Nie określono

Systemy współtwórców według dokumentacji

Brak dokumentacji środowiska współtwórcy

Podany postęp

Nie podano postępu

Kod źródłowy, budowanie i wydania