ps2-talesofrebirth-doc
Stan projektu: NieznanyStructural documentation of Tales of Rebirth (PlayStation 2, SLPS-25450, 2004, Japan): three headerless .BIN containers indexed from the executable, 744 SCPK bundles, 2,851 codec blocks, and the measurement showing Wolf Team's LZSS decoder had forked per title by 2004.
- Badane oprogramowanie lub sprzęt
- Rodzaj prac
- Główne publiczne repozytorium
- github.com/vs-sr-dev/ps2-talesofrebirth-doc
Projekty są sortowane według ostatniej zapisanej liczby gwiazdek repozytorium. Gwiazdki oznaczają zainteresowanie, a nie postęp prac. Brakujące wartości pozostają nieznane.
Metadane repozytorium wymagają odświeżenia. Zapisany wpis pozostaje dostępny.
Opis i zakres prac
Structural documentation of Tales of Rebirth (PlayStation 2, SLPS-25450, 2004, Japan): three headerless .BIN containers indexed from the executable, 744 SCPK bundles, 2,851 codec blocks, and the measurement showing Wolf Team's LZSS decoder had forked per title by 2004.
Możliwość współpracy
Zasady współpracy nieznane
- Zasady korzystania z AI
- Nie określono
Systemy współtwórców według dokumentacji
Brak dokumentacji środowiska współtwórcy
Podany postęp
Nie podano postępu
Kod źródłowy, budowanie i wydania
- Otwórz repozytorium · github.comgithub.com/vs-sr-dev/ps2-talesofrebirth-doc