ps2-talesofrebirth-doc

Состояние проекта: Неизвестно

Structural documentation of Tales of Rebirth (PlayStation 2, SLPS-25450, 2004, Japan): three headerless .BIN containers indexed from the executable, 744 SCPK bundles, 2,851 codec blocks, and the measurement showing Wolf Team's LZSS decoder had forked per title by 2004.

Исследуемое ПО или оборудование
Tales of Rebirth
Тип работы
Обратная разработка и документирование
Основной публичный репозиторий
github.com/vs-sr-dev/ps2-talesofrebirth-doc
0Звёзды на GitHub

Проекты отсортированы по последнему зафиксированному числу звёзд репозитория. Звёзды отражают интерес, а не готовность проекта. Отсутствующие значения остаются неизвестными.

Метаданные репозитория требуют обновления. Сохранённая запись доступна.

О проекте и его задачах

Structural documentation of Tales of Rebirth (PlayStation 2, SLPS-25450, 2004, Japan): three headerless .BIN containers indexed from the executable, 744 SCPK bundles, 2,851 codec blocks, and the measurement showing Wolf Team's LZSS decoder had forked per title by 2004.

Приём стороннего участия

Правила участия неизвестны

Правила использования ИИ
Не указаны

Системы участников по документации

Окружение участника не описано

Заявленный прогресс

Прогресс не опубликован

Исходники, сборка и релизы