ps2-talesofrebirth-doc

État du projet: Inconnu

Structural documentation of Tales of Rebirth (PlayStation 2, SLPS-25450, 2004, Japan): three headerless .BIN containers indexed from the executable, 744 SCPK bundles, 2,851 codec blocks, and the measurement showing Wolf Team's LZSS decoder had forked per title by 2004.

Logiciel ou matériel étudié
Tales of Rebirth
Type de travail
Rétro-ingénierie et documentation
Dépôt public principal
github.com/vs-sr-dev/ps2-talesofrebirth-doc
0Étoiles sur GitHub

Les projets sont classés selon le dernier nombre d’étoiles relevé sur leur dépôt. Les étoiles reflètent l’intérêt, pas l’avancement. Les valeurs manquantes restent inconnues.

Les métadonnées du dépôt doivent être actualisées. La fiche en cache reste disponible.

Présentation et périmètre

Structural documentation of Tales of Rebirth (PlayStation 2, SLPS-25450, 2004, Japan): three headerless .BIN containers indexed from the executable, 744 SCPK bundles, 2,851 codec blocks, and the measurement showing Wolf Team's LZSS decoder had forked per title by 2004.

Accueil des contributions

Règles de contribution inconnues

Règles sur les contributions assistées par IA
Non précisé

Systèmes documentés pour contribuer

Configuration pour contribuer non documentée

Avancement communiqué

Avancement non communiqué

Code source, compilations et versions