Ultrasound Decompiled and modded
Архівні проєкти
Переглядайте архівні проєкти декомпіляції та зворотної розробки. Посилання на оригінальні репозиторії, описи й опубліковані дані про прогрес залишаються доступними.
Проєктів: 1242
Як формується рейтинг проєктів
Проєкти впорядковано за останньою зафіксованою кількістю зірок репозиторію. Зірки показують зацікавленість, а не поступ роботи. Відсутні значення залишаються невідомими.
Reverse engineered logic of BastionSiege, a Telegram Game
Decompiled source files of Habbo Origins. THIS IS THE LAUNCH DAY FILES AND IS OUTDATED.
NOT BEING DEVELOPED. FOR PUBLIC REFERENCE ONLY. Reverse-engineered code of NoCubes mod originally created by Click_Me.
Reverse-engineered libtoontown pets modules.
An attempt to reverse-engineer and make an API wrapper for Robert Space Industries' Spectrum chat
Reverse-engineered libotp movement modules.
Qt 5 tool to help reverse engineer binary file formats, such as game files.
A "Private Server" for a flash game called Realm of the Mad God. Written in C#. Client is ActionScript when decompiled. This source is heavily modified from an MMOE v2 source.
Experimental converter for SimCity 2000 saves to SC2X format
A Python script to check for the existence of Kindle firmware files on Amazon's download servers based on device model and version range.
Tool for extract BIG archives from game Test Drive Unlimited 2
A super fun reinterpretation of Mario Golf for the nintendo64 and our project for the Computer Graphics course at UT
[Deprecated] TONER is a custom made dynamic memory allocator for Sonic Heroes which allows you to bypass default file size limits for your ONE Archive files.
[Deprecated] Hooks the basic CRIWare/CRI Middleware filetable/filesystem solution. Fixes Sonic Heroes' initial load times after a cold boot and allows for larger than original media files when using file redirection.