SuperRobinHood
Projektstatus: UnbekanntComplete reverse engineering of Super Robin Hood (Codemasters NES, 1992). Byte-identical cc65 reassembly plus Rust tooling — PP1 tile-compression codec, tick-accurate reimplementation of Gavin Raeburn's Mega Music Driver with WAVs of all 9 songs, map & sprite renderers, and an interactive PP1 teaching demo.
- Untersuchte Software oder Hardware
- Arbeitsansatz
- Öffentliches Hauptrepository
- github.com/mikolajmikolajczyk/superrobinhood
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Über das Projekt und seinen Umfang
Complete reverse engineering of Super Robin Hood (Codemasters NES, 1992). Byte-identical cc65 reassembly plus Rust tooling — PP1 tile-compression codec, tick-accurate reimplementation of Gavin Raeburn's Mega Music Driver with WAVs of all 9 songs, map & sprite renderers, and an interactive PP1 teaching demo.
Möglichkeiten zur Mitarbeit
Regeln zur Mitarbeit unbekannt
- Regeln für KI-unterstützte Beiträge
- Nicht angegeben
Dokumentierte Systeme für Mitwirkende
Arbeitsumgebung nicht dokumentiert
Gemeldeter Fortschritt
Kein Fortschritt gemeldet
Quellen, Builds und Veröffentlichungen
- Repository öffnen · github.comgithub.com/mikolajmikolajczyk/superrobinhood