SuperRobinHood

Projektstatus: Unbekannt

Complete reverse engineering of Super Robin Hood (Codemasters NES, 1992). Byte-identical cc65 reassembly plus Rust tooling — PP1 tile-compression codec, tick-accurate reimplementation of Gavin Raeburn's Mega Music Driver with WAVs of all 9 songs, map & sprite renderers, and an interactive PP1 teaching demo.

Untersuchte Software oder Hardware
Unknown
Arbeitsansatz
Quellcode-Rekonstruktion
Öffentliches Hauptrepository
github.com/mikolajmikolajczyk/superrobinhood
1Sterne auf GitHub

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Über das Projekt und seinen Umfang

Complete reverse engineering of Super Robin Hood (Codemasters NES, 1992). Byte-identical cc65 reassembly plus Rust tooling — PP1 tile-compression codec, tick-accurate reimplementation of Gavin Raeburn's Mega Music Driver with WAVs of all 9 songs, map & sprite renderers, and an interactive PP1 teaching demo.

Möglichkeiten zur Mitarbeit

Regeln zur Mitarbeit unbekannt

Regeln für KI-unterstützte Beiträge
Nicht angegeben

Dokumentierte Systeme für Mitwirkende

Arbeitsumgebung nicht dokumentiert

Gemeldeter Fortschritt

Kein Fortschritt gemeldet

Quellen, Builds und Veröffentlichungen