SuperRobinHood
Стан проєкту: НевідомоComplete reverse engineering of Super Robin Hood (Codemasters NES, 1992). Byte-identical cc65 reassembly plus Rust tooling — PP1 tile-compression codec, tick-accurate reimplementation of Gavin Raeburn's Mega Music Driver with WAVs of all 9 songs, map & sprite renderers, and an interactive PP1 teaching demo.
- Досліджуване ПЗ або обладнання
- Тип роботи
- Основний публічний репозиторій
- github.com/mikolajmikolajczyk/superrobinhood
Проєкти впорядковано за останньою зафіксованою кількістю зірок репозиторію. Зірки показують зацікавленість, а не поступ роботи. Відсутні значення залишаються невідомими.
Про проєкт і його завдання
Complete reverse engineering of Super Robin Hood (Codemasters NES, 1992). Byte-identical cc65 reassembly plus Rust tooling — PP1 tile-compression codec, tick-accurate reimplementation of Gavin Raeburn's Mega Music Driver with WAVs of all 9 songs, map & sprite renderers, and an interactive PP1 teaching demo.
Можливість долучитися
Правила участі невідомі
- Правила використання ШІ
- Не зазначено
Системи учасників за документацією
Середовище учасника не описано
Заявлений прогрес
Прогрес не опубліковано
Вихідний код, збирання та релізи
- Відкрити репозиторій · github.comgithub.com/mikolajmikolajczyk/superrobinhood