SuperRobinHood

Стан проєкту: Невідомо

Complete reverse engineering of Super Robin Hood (Codemasters NES, 1992). Byte-identical cc65 reassembly plus Rust tooling — PP1 tile-compression codec, tick-accurate reimplementation of Gavin Raeburn's Mega Music Driver with WAVs of all 9 songs, map & sprite renderers, and an interactive PP1 teaching demo.

Досліджуване ПЗ або обладнання
Unknown
Тип роботи
Відновлення вихідного коду
Основний публічний репозиторій
github.com/mikolajmikolajczyk/superrobinhood
1Зірки на GitHub

Проєкти впорядковано за останньою зафіксованою кількістю зірок репозиторію. Зірки показують зацікавленість, а не поступ роботи. Відсутні значення залишаються невідомими.

Про проєкт і його завдання

Complete reverse engineering of Super Robin Hood (Codemasters NES, 1992). Byte-identical cc65 reassembly plus Rust tooling — PP1 tile-compression codec, tick-accurate reimplementation of Gavin Raeburn's Mega Music Driver with WAVs of all 9 songs, map & sprite renderers, and an interactive PP1 teaching demo.

Можливість долучитися

Правила участі невідомі

Правила використання ШІ
Не зазначено

Системи учасників за документацією

Середовище учасника не описано

Заявлений прогрес

Прогрес не опубліковано

Вихідний код, збирання та релізи