SuperRobinHood

プロジェクトの状況: 不明

Complete reverse engineering of Super Robin Hood (Codemasters NES, 1992). Byte-identical cc65 reassembly plus Rust tooling — PP1 tile-compression codec, tick-accurate reimplementation of Gavin Raeburn's Mega Music Driver with WAVs of all 9 songs, map & sprite renderers, and an interactive PP1 teaching demo.

対象のソフトウェア・ハードウェア
Unknown
取り組みの種類
ソースコードの復元
メインの公開リポジトリ
github.com/mikolajmikolajczyk/superrobinhood
1GitHub のスター数

最後に取得したリポジトリのスター数順に表示します。スター数は関心の高さを示すもので、完成度ではありません。取得できていない値は不明と表示します。

概要と対象範囲

Complete reverse engineering of Super Robin Hood (Codemasters NES, 1992). Byte-identical cc65 reassembly plus Rust tooling — PP1 tile-compression codec, tick-accurate reimplementation of Gavin Raeburn's Mega Music Driver with WAVs of all 9 songs, map & sprite renderers, and an interactive PP1 teaching demo.

協力の受け入れ状況

受け入れ方針は不明

AIを利用した貢献の方針
明記なし

参加環境として資料に記載されているOS

参加環境の記録がないプロジェクト

報告されている進捗

進捗の報告なし

ソース・ビルド・リリース