SuperRobinHood
プロジェクトの状況: 不明Complete reverse engineering of Super Robin Hood (Codemasters NES, 1992). Byte-identical cc65 reassembly plus Rust tooling — PP1 tile-compression codec, tick-accurate reimplementation of Gavin Raeburn's Mega Music Driver with WAVs of all 9 songs, map & sprite renderers, and an interactive PP1 teaching demo.
- 対象のソフトウェア・ハードウェア
- 取り組みの種類
- メインの公開リポジトリ
- github.com/mikolajmikolajczyk/superrobinhood
最後に取得したリポジトリのスター数順に表示します。スター数は関心の高さを示すもので、完成度ではありません。取得できていない値は不明と表示します。
概要と対象範囲
Complete reverse engineering of Super Robin Hood (Codemasters NES, 1992). Byte-identical cc65 reassembly plus Rust tooling — PP1 tile-compression codec, tick-accurate reimplementation of Gavin Raeburn's Mega Music Driver with WAVs of all 9 songs, map & sprite renderers, and an interactive PP1 teaching demo.
協力の受け入れ状況
受け入れ方針は不明
- AIを利用した貢献の方針
- 明記なし
参加環境として資料に記載されているOS
参加環境の記録がないプロジェクト
報告されている進捗
進捗の報告なし
ソース・ビルド・リリース
- リポジトリを開く · github.comgithub.com/mikolajmikolajczyk/superrobinhood