tileEngine
Stan projektu: NieznanyA lightweight tile-based rendering engine built in C++ with SDL2. The engine is fully JSON-driven, allowing sprites, colors, transforms, and animations to be modified without recompilation.
- Badane oprogramowanie lub sprzęt
- Rodzaj prac
- Główne publiczne repozytorium
- github.com/00ryanwelzel/tileengine
Projekty są sortowane według ostatniej zapisanej liczby gwiazdek repozytorium. Gwiazdki oznaczają zainteresowanie, a nie postęp prac. Brakujące wartości pozostają nieznane.
Opis i zakres prac
A lightweight tile-based rendering engine built in C++ with SDL2. The engine is fully JSON-driven, allowing sprites, colors, transforms, and animations to be modified without recompilation.
Możliwość współpracy
Zasady współpracy nieznane
- Zasady korzystania z AI
- Nie określono
Systemy współtwórców według dokumentacji
Brak dokumentacji środowiska współtwórcy
Podany postęp
Nie podano postępu
Kod źródłowy, budowanie i wydania
- Otwórz repozytorium · github.comgithub.com/00ryanwelzel/tileengine