tileEngine

Стан проєкту: Невідомо

A lightweight tile-based rendering engine built in C++ with SDL2. The engine is fully JSON-driven, allowing sprites, colors, transforms, and animations to be modified without recompilation.

Досліджуване ПЗ або обладнання
Unknown
Тип роботи
Відновлення вихідного коду
Основний публічний репозиторій
github.com/00ryanwelzel/tileengine
0Зірки на GitHub

Проєкти впорядковано за останньою зафіксованою кількістю зірок репозиторію. Зірки показують зацікавленість, а не поступ роботи. Відсутні значення залишаються невідомими.

Про проєкт і його завдання

A lightweight tile-based rendering engine built in C++ with SDL2. The engine is fully JSON-driven, allowing sprites, colors, transforms, and animations to be modified without recompilation.

Можливість долучитися

Правила участі невідомі

Правила використання ШІ
Не зазначено

Системи учасників за документацією

Середовище учасника не описано

Заявлений прогрес

Прогрес не опубліковано

Вихідний код, збирання та релізи