tileEngine

Состояние проекта: Неизвестно

A lightweight tile-based rendering engine built in C++ with SDL2. The engine is fully JSON-driven, allowing sprites, colors, transforms, and animations to be modified without recompilation.

Исследуемое ПО или оборудование
Unknown
Тип работы
Восстановление исходного кода
Основной публичный репозиторий
github.com/00ryanwelzel/tileengine
0Звёзды на GitHub

Проекты отсортированы по последнему зафиксированному числу звёзд репозитория. Звёзды отражают интерес, а не готовность проекта. Отсутствующие значения остаются неизвестными.

О проекте и его задачах

A lightweight tile-based rendering engine built in C++ with SDL2. The engine is fully JSON-driven, allowing sprites, colors, transforms, and animations to be modified without recompilation.

Приём стороннего участия

Правила участия неизвестны

Правила использования ИИ
Не указаны

Системы участников по документации

Окружение участника не описано

Заявленный прогресс

Прогресс не опубликован

Исходники, сборка и релизы