il2cpp-wasm-teardown
Projektstatus: UnbekanntMeasuring how much Unity game code survives IL2CPP: 0.00% of method bodies decompile to compilable C#, vs 93-95% for Mono. Then rebuilding enough of MiSide by hand to run in a browser
- Untersuchte Software oder Hardware
- Arbeitsansatz
- Öffentliches Hauptrepository
- github.com/clericall/il2cpp-wasm-teardown
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Über das Projekt und seinen Umfang
Measuring how much Unity game code survives IL2CPP: 0.00% of method bodies decompile to compilable C#, vs 93-95% for Mono. Then rebuilding enough of MiSide by hand to run in a browser
Möglichkeiten zur Mitarbeit
Regeln zur Mitarbeit unbekannt
- Regeln für KI-unterstützte Beiträge
- Nicht angegeben
Dokumentierte Systeme für Mitwirkende
Arbeitsumgebung nicht dokumentiert
Gemeldeter Fortschritt
Kein Fortschritt gemeldet
Quellen, Builds und Veröffentlichungen
- Repository öffnen · github.comgithub.com/clericall/il2cpp-wasm-teardown