il2cpp-wasm-teardown
Status do projeto: DesconhecidoMeasuring how much Unity game code survives IL2CPP: 0.00% of method bodies decompile to compilable C#, vs 93-95% for Mono. Then rebuilding enough of MiSide by hand to run in a browser
- Software ou hardware estudado
- Tipo de trabalho
- Repositório público principal
- github.com/clericall/il2cpp-wasm-teardown
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Descrição e escopo
Measuring how much Unity game code survives IL2CPP: 0.00% of method bodies decompile to compilable C#, vs 93-95% for Mono. Then rebuilding enough of MiSide by hand to run in a browser
Aceitação de contribuições
Política de contribuição desconhecida
- Política de contribuições com auxílio de IA
- Não informada
Sistemas documentados para contribuir
Ambiente de contribuição não documentado
Progresso informado
Progresso não informado
Código-fonte, compilações e versões
- Abrir repositório · github.comgithub.com/clericall/il2cpp-wasm-teardown