il2cpp-wasm-teardown
プロジェクトの状況: 不明Measuring how much Unity game code survives IL2CPP: 0.00% of method bodies decompile to compilable C#, vs 93-95% for Mono. Then rebuilding enough of MiSide by hand to run in a browser
- 対象のソフトウェア・ハードウェア
- 取り組みの種類
- メインの公開リポジトリ
- github.com/clericall/il2cpp-wasm-teardown
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概要と対象範囲
Measuring how much Unity game code survives IL2CPP: 0.00% of method bodies decompile to compilable C#, vs 93-95% for Mono. Then rebuilding enough of MiSide by hand to run in a browser
協力の受け入れ状況
受け入れ方針は不明
- AIを利用した貢献の方針
- 明記なし
参加環境として資料に記載されているOS
参加環境の記録がないプロジェクト
報告されている進捗
進捗の報告なし
ソース・ビルド・リリース
- リポジトリを開く · github.comgithub.com/clericall/il2cpp-wasm-teardown