il2cpp-wasm-teardown
Стан проєкту: НевідомоMeasuring how much Unity game code survives IL2CPP: 0.00% of method bodies decompile to compilable C#, vs 93-95% for Mono. Then rebuilding enough of MiSide by hand to run in a browser
- Досліджуване ПЗ або обладнання
- Тип роботи
- Основний публічний репозиторій
- github.com/clericall/il2cpp-wasm-teardown
Проєкти впорядковано за останньою зафіксованою кількістю зірок репозиторію. Зірки показують зацікавленість, а не поступ роботи. Відсутні значення залишаються невідомими.
Метадані репозиторію потребують оновлення. Збережений запис залишається доступним.
Про проєкт і його завдання
Measuring how much Unity game code survives IL2CPP: 0.00% of method bodies decompile to compilable C#, vs 93-95% for Mono. Then rebuilding enough of MiSide by hand to run in a browser
Можливість долучитися
Правила участі невідомі
- Правила використання ШІ
- Не зазначено
Системи учасників за документацією
Середовище учасника не описано
Заявлений прогрес
Прогрес не опубліковано
Вихідний код, збирання та релізи
- Відкрити репозиторій · github.comgithub.com/clericall/il2cpp-wasm-teardown