il2cpp-wasm-teardown
Stan projektu: NieznanyMeasuring how much Unity game code survives IL2CPP: 0.00% of method bodies decompile to compilable C#, vs 93-95% for Mono. Then rebuilding enough of MiSide by hand to run in a browser
- Badane oprogramowanie lub sprzęt
- Rodzaj prac
- Główne publiczne repozytorium
- github.com/clericall/il2cpp-wasm-teardown
Projekty są sortowane według ostatniej zapisanej liczby gwiazdek repozytorium. Gwiazdki oznaczają zainteresowanie, a nie postęp prac. Brakujące wartości pozostają nieznane.
Metadane repozytorium wymagają odświeżenia. Zapisany wpis pozostaje dostępny.
Opis i zakres prac
Measuring how much Unity game code survives IL2CPP: 0.00% of method bodies decompile to compilable C#, vs 93-95% for Mono. Then rebuilding enough of MiSide by hand to run in a browser
Możliwość współpracy
Zasady współpracy nieznane
- Zasady korzystania z AI
- Nie określono
Systemy współtwórców według dokumentacji
Brak dokumentacji środowiska współtwórcy
Podany postęp
Nie podano postępu
Kod źródłowy, budowanie i wydania
- Otwórz repozytorium · github.comgithub.com/clericall/il2cpp-wasm-teardown