Two-Worlds-VDF-In-Export-Tool

Projektstatus: Unbekannt

Modding tools for Two Worlds 1 (2007). Convert 3D models between TW1's proprietary VDF format and standard OBJ. Export game models for editing in Blender/3ds Max/Maya, or import custom models into the game. Includes full reverse-engineered VDF/NTF format documentation. Python 3.8+, no dependencies.

Untersuchte Software oder Hardware
Two Worlds
Arbeitsansatz
Reverse Engineering und Dokumentation
Öffentliches Hauptrepository
github.com/medievaldev/two-worlds-vdf-in-export-tool
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Über das Projekt und seinen Umfang

Modding tools for Two Worlds 1 (2007). Convert 3D models between TW1's proprietary VDF format and standard OBJ. Export game models for editing in Blender/3ds Max/Maya, or import custom models into the game. Includes full reverse-engineered VDF/NTF format documentation. Python 3.8+, no dependencies.

Möglichkeiten zur Mitarbeit

Regeln zur Mitarbeit unbekannt

Regeln für KI-unterstützte Beiträge
Nicht angegeben

Dokumentierte Systeme für Mitwirkende

Arbeitsumgebung nicht dokumentiert

Gemeldeter Fortschritt

Kein Fortschritt gemeldet

Quellen, Builds und Veröffentlichungen